آخرین خبرها
خانه » گشین خسروی (پەڕە 5)

گشین خسروی

اسکالپ کاراکتر برای بازی موبایل در ZBrush

Pluralsight – Sculpting a Character for Mobile Games

آموزش اسکالپ کاراکتر برای بازی موبایل کاراکتر و شخصیت ها بخش مهمی برای اکثر بازی های هستند و روند تولید آنها در یک توسعه صنعت سریع و برای همیشه سازگاری دارد. در این دوره ، Sculpting a Character for Mobile Games ، چگونگی ساخت اسکالپ 3D با کیفیت بالا برای …

بیشتر بخوانید »

آموزش اصول آرنولد در 3ds Max

Pluralsight – Fundamentals of Arnold for 3ds Max

اصول آرنولد برای تری دی مکس آرنولد یه موتور رندرینگ سه بعدی ray tracing ، مبتنی بر فیزیک و بی طرف است. این موتور رندرینگ پیچیده پیش فرض است که همراه با 3ds Max 2018 آمد و یکی از موتور های که در بسیاری از پروداکشن های محبوب از جمله …

بیشتر بخوانید »

آموزش استوری‌بورد : مرحله اول داستان‌سرایی بصری

آموزش استوری بوردینگ  داستان سرایی یک مهارت برای سازماندهی یک داستان می باشد . یک فرایند با ارزش برای جریان دهی به فیلم ها، داستان ها، تصاویر و پلان های تجاری یا مقالات می باشد. پس از آن، درست کردن یک داستان خوب در هر پروژه موفق می باشد. آنچه …

بیشتر بخوانید »

کار با Dope Sheet و Curve Editor در NUKE

آمورش نیوک

کار با ادیتور Curve  و Dope Sheet انیمیشن مهارت مفیدیست که به آسانی میتوانید برای افزایش کار کامپوزیت خود در Nuke اعمال کنید.برخی از کاربرد های عملی از جمله کامپوزیت فوتیج فیلمبرداری شده در صفحه ، انیمیشن یک Roto node ، آیتم هایی که باعث می شوند ظاهر یا ناپدید …

بیشتر بخوانید »

آموزش Fusion 360 : طراحی پلاستیک

Lynda – Fusion 360: Designing for Plastics

آموزش طراحی پلاستیک در Fusion 360 پلاستیک دارای ویژگی های منحصر به فردی است که توسط دیگر متریالها به اشتراک گذاشته نمی شود. قالب گیری تزریقی دارای تعدادی محدودیت است که باید در فرایند طراحی قرار گیرد. این محدودیت ها از دیگر تکنیک های تولید، مانند چاپ تری دی و …

بیشتر بخوانید »

آموزش توسعه آب و هوای FX در بازی سازی

CGCookie - Developing Weather FX for Games

توسعه فضای آب و هوا برای بازی در این آموزش سطح متوسط از شرکت cgcookie ، ساخت فضای آب و هوای سفارشی را برای محیط بازی را یاد میگیرید.در فصل اول نحوه ساخت طوفان شن ، موج گرما و گردو غبارهای خطرناک را برای محیط های بیابانی رو فرا میگیرید. …

بیشتر بخوانید »

فیلم آموزشی Maya Bifröst : سیالات

Lynda - Maya Bifröst: Fluids

آموزش سیالات در Maya Bifröst بیفرست برای مایا 2018 شامل آپدیتهای جالب برای پلاگین شبیه سازی مایع، Bifröst Fluids می باشد. مایا 2018.1 آرنولد روش های موجود جدید را برای رندر مایعات در درست ترین روش، بدون کش های مش سنگین پشتیبانی می کند. این دوره مروری بر شبیه سازی …

بیشتر بخوانید »

پیاده سازی هوش مصنوعی AI برای بازی

Packt - Implementing AI to Play Games

آموزش پیاده سازی  هوش مصنوعی برای بازی در بازیهای ویدیویی، هوش مصنوعی برای تولید مسئولیت یا رفتار هوشمند در کاراکتر های بدون بازیکن (NPCs), مانند هوش انسانی استفاده می شود. در این دوره، نگاهی به بازی ها می اندازیم و در مورد تصمیم گیری در مورد فرصت ها و نتیجه …

بیشتر بخوانید »

مدلینگ اسلحه برای تیرانداز شخص اول در Blender

مدلینگ اسلحه برای یک تیرانداز شخص اول نحوه مدل کردن یک تپانچه با جزییات بالا ، پالیگان کم ، بهینه شده ، برای یک گیم پلی یک بازی اول شخص را خواهید آموخت . ما از طریق ورک فلوی از بلوک اولیه ، برای افزایش بهینه سازی طرح های اختصاصی …

بیشتر بخوانید »

آموزش ایجاد متریال پیشرفته در Substance Designer

Substance Designer

ایجاد متریال پیشرفته در سابستنس دیزاینر ساخت متریال از طریق روش رویه ای ممکنه دلهره آور به نظر برسه. در این درس < ساخت یک متریال پیشرفته در سابستنس دیزاینر , متد هایی از قبیل ساخت قطعات در یک زمان و تکرار اونها برای دستیابی به ایده نهایی رو خواهید …

بیشتر بخوانید »