آخرین خبرها

3ds Max

اصول مدلینگ پراپ بازی در Max و Zbrush

آموزش آنریل آنجیل

اصول مدل سازی پراپ در مکس و زیبراش props، پلیر های شی متنوعی هستند که به ناچار در بازی ها تعامل خواهند داشت. این پلیرها شامل قوطی های کوچک و کاغذ ها می باشند که مانند ماشین های دینامیک، تله ها یا دستگاه ها برای نشان دادن توقف” hero props” …

بیشتر بخوانید »

تکنیک های پیشرفته Tiling برای طراحی محیط

تکنیک Tiling

تکنیک های تایلینگ برای طراحی محیط این آموزش مبانی و اصول تکسچر های tiling( کاشی وار) را با سیستم UV 2 برای ترکیب جزئیات منحصر به فرد و tiles را مورد بررسی قرار میدهد. با استفاده از این آموزش میتوانید در فرایند مدلسازیتان انعطاف پذیری بیشتری داشته باشید چرا که …

بیشتر بخوانید »

آموزش اصول انیمیشن سازی در 3ds Max

آموزش 3ds Max

 آموزش انیمیشن سازی در تری دی مکس تا حالا ایده شگفت انگیزی در سرتون داشته ایید اما نمی دونستین که چطوری باید پیادش کنید ؟ اگر این چنین است ، این دوره مناسب شماست . در این دور آموزشی ، 3ds Max Animation Fundamentals ، صفر تا صد ایجاد انیمیشن …

بیشتر بخوانید »

اصول مدلینگ محیط بازی در 3ds Max و ZBrush

آموزش 3ds max

مدلینگ محیط بازی در مکس و زیبراش مدلسازی محیط یک بخش اساسی از ایجاد سطح بازی می باشد. در دوره ، , Game Environment Modeling Fundamentals با ایجاد یک black out از یک صحنه سیاه چاله را نشان می دهیم. در ادامه ، صحنه را به اَسِت های فردی تقسیم …

بیشتر بخوانید »

مدلینگ سلاحهای Sci-Fi برای بازی در 3ds Max

آموزش3ds Max

آموزش مدلینگ اسلحه در تری دی مکس در این سری گام به گام آموزشی، یک سلاح علمی تخیلی را با استفاده از تکنیک های مدلسازی سطح سخت مدلسازی می کنیم. برای شروع، اهمیت ایجاد silhouettes   و انتقاد سازنده را به منظور ایجاد یک طراحی قویتر در نظر میگیریم. در …

بیشتر بخوانید »

آموزش اسکالپتینگ محیط در Zbrush و 3ds Max

آموزش زیبراش و تردی مکس

آموزش اسکالپتینگ محیط در زیبراش این دوره یک دید کلی از ورک فلوی دیوید لسپرینس، که برای طراحی محیط ها از آن استفاده می شود را ارائه می دهد. در آغاز، مفاهیم پایه ای از ساخت اَسِت شامل کیت بشینگ، مدلسازی فضای گرید، مبانی UVs و پاکسازی خطوط اَسِت را …

بیشتر بخوانید »

آموزش مدلینگ حیوان در Zbrush و 3ds Max

آموزش زیبراش

مدلینگ حیوان خاص برای بازی  هنوز هم، ایجاد یک حیوان دارای استایلی خاص کار راحتی نیست. در دوره, Stylized Animal Modeling for Games, مراحل لازم برای ایجاد حیوان دارای به سبک خاص در زیبراش و اصول ایجاد هر نوع حیوانی را یاد میگیرید. ابتدا نگاهی به مفاهیم هنری می اندازیم …

بیشتر بخوانید »

آموزش ایجاد کاراکتر کارتونی در 3ds Max

آموزش 3ds Max

طراحی کاراکتر کارتونی در تری دی مکس از طریق این دوره کاربردی مفید و جامع میتوانید یک ورک فلوی پروداکشن برای ایجاد کاراکترهای کارتونی ارگانیک و تکنیک های صرفه جویی در زمان برای ایجاد توپولوژی انیمیشن- پسند، افزایش نسبت ها و درج درخواست را داشته باشید. دوره، Creating Cartoon Characters …

بیشتر بخوانید »

ورک شاپ معماری شماره 24 : یک روز ابری

مدلسازی روز ابری

ورک شاپ فارسی طراحی صحنه ابری سلام. با معرفی ورکشاپ جدید آکادمی زاویر، با عنوان ” یک روز ابری ” در خدمت شما هستیم.در هنر CG مخصوصا Architect Visualization ( شبیه سازی معماری در CG ) ساختن محیط رئال، از اهمیت بسیار بالایی برخوردار می باشد. برای زیبا شدن یک …

بیشتر بخوانید »

آموزش اصول 3DS Max 2018

آموزش 3DS Max

آموزش مقدماتی تری دی مکس 2018 تری دی مکس یک ابزار قدرتمند می باشد که میتواند برای مدلسازی، تکسچر، ریگ، انیمه کردن و رندرسازی، به شما کمک نماید. با سافت ساز همراه باشید. در دوره , 3ds Max 2018 Fundamentals, یک نمای کلی از تمامی پایلاین های تری دی را …

بیشتر بخوانید »