3ds Max

آموزش ART Renderer در 3ds Max

آموزش ART Renderer

آموزش انجین ART در مکس Autodesk Raytracer (ART) renderer یک رندر سریع و مبتنی بر فیزیک را که برای تعدادی از برنامه های کاربردی اتودسک موجود می باشد و شامل تری دی مکس، revit و اینونتور است را ارائه میدهد. در این دوره آموزشی نحوه گرفتن بیشترین خروجی از ART …

بیشتر بخوانید »

آموزش اصول نورپردازی در 3ds Max

نورپردازی در مکس

نورپردازی اصولی در تری دی مکس نورپردازی یک صحنه سه بعدی یکی از مهمترین جنبه ها برای کسب مهارت می باشد در صورتی که هدف شما دستیابی به یک رندر جذاب، واقع بینانه و خوش منظر است. برای این تفکر،تنها درک مفاهیم پایه لازم نمی باشد بلکه به کاربردن اصول …

بیشتر بخوانید »

اصول مدلینگ اسلحه بازی در ZBrush و 3D Max

مدلینگ اسلحه

مدلینگ اسلحه در مکس و زیبراش سلاح می تواند یکی از asset های جذاب برای ساخت در توسعه بازی مدرن می باشد چراکه میتواند توجه بسیاری را به خود جلب کند و برای بازیکن ها و توسعه دهندگان به صورت یکسان درک شود. ورک فلو های سنتی سطوح سخت قدرتمند …

بیشتر بخوانید »

ساخت خانه در جنگل با VRay و 3ds Max

آموزش VRay

آموزش تری دی مکس و وی ری: ساخت یک خانه در جنگل شما میتوانید تصاویر خیره کننده ای را با تری دی مکس، وی ری و فوتوشاپ ایجاد نمایید .همچنین قادر خواهید بود که ویژوالیزیشن سه بعدی را کمتر از 2 ساعت ایجاد کنید. از طریق آموزش تری دی مکس …

بیشتر بخوانید »

ورک فلوهای Asset حرفه ایی در Quixel Suite

آموزش Quixel Suite

آموزش حرفه ایی نرم افزار Quixel Suite آیا تاکنون فکر کرده اید که چگونه می شود asset های با کیفیت بالا همراه با پایپ لاین های سریع و کوتاه بدون استفاده از نرم افزارهای بیشماربه منظور تولید یک مدل سه بعدی واحد، ایجاد نمود؟ اگر این چنین فکر میکنید پس …

بیشتر بخوانید »

لیندا : Substance به V-Ray از 3ds Max

آموزش وی ری

سابستنس به وی ری  در تری دی مکس در این دوره از شرکت لیندا ، چگونگی اعمال نفوذ به مجموعه ابزار های مبتنی بر substance را ازشرکت Allegorithmic با استفاده از V-Ray در 3ds Max آموزش میدهد.در این دوره آموزشی، نیازها و آپشن های ورک فلو های متنوع که در …

بیشتر بخوانید »

آموزش رندرینگ با آرنولد در 3ds Max 2018

آرنولد در تری دی مکس

رندرینگ  با آرنولد در تری دی مکس 2018 آرنولد یک موتور رندرینگ با کیفیت بالا در 3ds Max 2018 می باشد. ابزار رندرینگ واقعی آسانتر از هر روش برنامه نویسی پر قدرت برای ردیابی پرتو Monte Carlo  می باشد.  دقت رندرینگ مبتنی بر قوانین فیزیک آرنولد،  نور را در جهان …

بیشتر بخوانید »

بررسی ابزارهای Topology در 3ds Max 2017

اموزش مکس 3028

مدل سازی با تری دی مکس 2017 آیا تابحال با درک توپولوژی در داخل 3D Studio Max مشکلی داشتین ؟  اگر چنین است ، این دوره مناسب شماست. در این دوره آموزشی از شرکت Pluralsight ، با اصول توپولوژی و چگونگی کار کردن صحیح باهاش برای رسیدن به اهداف خود …

بیشتر بخوانید »

آموزش فارسی و جامع مدل سازی پارامتریک Para 3D

آموزش پاراتری دی

آموزش فارسی مدلینگ پارامتریک و Para 3D در این پک سعی شده با محوریت قرار دادن نرم افزار 3dsmax   به قابلیت های منحصر به فرد این نرم افزار در مدل سازی معماری  پرداخته شود و با برسی امکانات  ویژه این نرم افزار در زمینه مدل سازی حجم ها و پوسته …

بیشتر بخوانید »

تجسم محصولات با V-Ray و 3ds Max

آموزش وی ری

تجسم محصولات با وی ری و تری دی مکس تجسم محصولات روشی بسیار عالی برای به نمایش گذاشتن طراحی محصول برای تایید داخل یک شرکت و همچنین به عنوان بازاریابی و فروش  است.  این موضوع  سناریوی کاملا متفاوت از رندر های دیگر  است ،  از آنجا که محصول به فوکوس …

بیشتر بخوانید »