آخرین خبرها

3ds Max

اصول مدلینگ محیط بازی در 3ds Max و ZBrush

آموزش 3ds max

مدلینگ محیط بازی در مکس و زیبراش مدلسازی محیط یک بخش اساسی از ایجاد سطح بازی می باشد. در دوره ، , Game Environment Modeling Fundamentals با ایجاد یک black out از یک صحنه سیاه چاله را نشان می دهیم. در ادامه ، صحنه را به اَسِت های فردی تقسیم …

بیشتر بخوانید »

مدلینگ سلاحهای Sci-Fi برای بازی در 3ds Max

آموزش3ds Max

آموزش مدلینگ اسلحه در تری دی مکس در این سری گام به گام آموزشی، یک سلاح علمی تخیلی را با استفاده از تکنیک های مدلسازی سطح سخت مدلسازی می کنیم. برای شروع، اهمیت ایجاد silhouettes   و انتقاد سازنده را به منظور ایجاد یک طراحی قویتر در نظر میگیریم. در …

بیشتر بخوانید »

آموزش اسکالپتینگ محیط در Zbrush و 3ds Max

آموزش زیبراش و تردی مکس

آموزش اسکالپتینگ محیط در زیبراش این دوره یک دید کلی از ورک فلوی دیوید لسپرینس، که برای طراحی محیط ها از آن استفاده می شود را ارائه می دهد. در آغاز، مفاهیم پایه ای از ساخت اَسِت شامل کیت بشینگ، مدلسازی فضای گرید، مبانی UVs و پاکسازی خطوط اَسِت را …

بیشتر بخوانید »

آموزش مدلینگ حیوان در Zbrush و 3ds Max

آموزش زیبراش

مدلینگ حیوان خاص برای بازی  هنوز هم، ایجاد یک حیوان دارای استایلی خاص کار راحتی نیست. در دوره, Stylized Animal Modeling for Games, مراحل لازم برای ایجاد حیوان دارای به سبک خاص در زیبراش و اصول ایجاد هر نوع حیوانی را یاد میگیرید. ابتدا نگاهی به مفاهیم هنری می اندازیم …

بیشتر بخوانید »

آموزش ایجاد کاراکتر کارتونی در 3ds Max

آموزش 3ds Max

طراحی کاراکتر کارتونی در تری دی مکس از طریق این دوره کاربردی مفید و جامع میتوانید یک ورک فلوی پروداکشن برای ایجاد کاراکترهای کارتونی ارگانیک و تکنیک های صرفه جویی در زمان برای ایجاد توپولوژی انیمیشن- پسند، افزایش نسبت ها و درج درخواست را داشته باشید. دوره، Creating Cartoon Characters …

بیشتر بخوانید »

ورک شاپ معماری شماره 24 : یک روز ابری

مدلسازی روز ابری

ورک شاپ فارسی طراحی صحنه ابری سلام. با معرفی ورکشاپ جدید آکادمی زاویر، با عنوان ” یک روز ابری ” در خدمت شما هستیم.در هنر CG مخصوصا Architect Visualization ( شبیه سازی معماری در CG ) ساختن محیط رئال، از اهمیت بسیار بالایی برخوردار می باشد. برای زیبا شدن یک …

بیشتر بخوانید »

آموزش اصول 3DS Max 2018

آموزش 3DS Max

آموزش مقدماتی تری دی مکس 2018 تری دی مکس یک ابزار قدرتمند می باشد که میتواند برای مدلسازی، تکسچر، ریگ، انیمه کردن و رندرسازی، به شما کمک نماید. با سافت ساز همراه باشید. در دوره , 3ds Max 2018 Fundamentals, یک نمای کلی از تمامی پایلاین های تری دی را …

بیشتر بخوانید »

آموزش مقدماتی Normal Map

آموزش Intro To Normal Maps

مقدمه ایی بر نرمال مپ در مقدمه  نرمال مپ ، وارین مارشال، یک دوره را به  نرمال مپ های اختصاص می دهد و در ادامه آن تکنیک های مواجهه با خطاها را در  نرمال مپ ها مورد بررسی قرار می دهد. این مباحث با جزئیات کامل توضیح داده می شود و به …

بیشتر بخوانید »

آموزش متوسط Thinking particle از شرکت EAT3D بخش دوم

آموزش Thinking Particles

آموزش مقدماتی Thinking particle در تری دی مکس سطح متوسط شماره Thinking particle آموزش مفاهیم در ادامه آموزش شماره یک در این آموزش مفاهیم عمیقتری و سطح بالاتری آموزش داده میشود . موضوعاتی که در این شماره Thinking particle از آموزش داده میشود عبارتند از : Raycasting . Referencing . …

بیشتر بخوانید »

آموزش مقدماتی Thinking particle از شرکت EAT3D بخش اول

آموزش 3D Max

آموزش مقدماتی Thinking particle در تری دی مکس در این اموزش مدرس به شما توضیح میدهد که Thinking particle واقعا چیست . در ابتدا به توضیح تئوری ها و دانش فنی این برنامه میپردازد و سپس مفاهیم پایه ای را توضیح میدهد که به شما کمک میکند Thinking particle را …

بیشتر بخوانید »