آخرین خبرها
خانه » فیلم های آموزشی » سه بعدی و گرافیک » سه بعدي و انيميشن (پەڕە 3)

سه بعدي و انيميشن

اسکالپ کاراکتر برای بازی موبایل در ZBrush

Pluralsight – Sculpting a Character for Mobile Games

آموزش اسکالپ کاراکتر برای بازی موبایل کاراکتر و شخصیت ها بخش مهمی برای اکثر بازی های هستند و روند تولید آنها در یک توسعه صنعت سریع و برای همیشه سازگاری دارد. در این دوره ، Sculpting a Character for Mobile Games ، چگونگی ساخت اسکالپ 3D با کیفیت بالا برای …

بیشتر بخوانید »

آموزش تعامل Revit و 3ds Max

آموزش رویت

آموزش ادغام تری دی مکس و رویت چگونگی کارآمد بودن یه مدل از Autodesk Revit به Autodesk 3ds Max را کشف می کنیم. در این دوره از شرکت Pluralsight ، مربی دوره Adam Crespi ، از اکسپورت و ایمپورت اولیه با نمایش یک ورک فلوی ساده که مدلهای رویت را …

بیشتر بخوانید »

آموزش اصول آرنولد در 3ds Max

Pluralsight – Fundamentals of Arnold for 3ds Max

اصول آرنولد برای تری دی مکس آرنولد یه موتور رندرینگ سه بعدی ray tracing ، مبتنی بر فیزیک و بی طرف است. این موتور رندرینگ پیچیده پیش فرض است که همراه با 3ds Max 2018 آمد و یکی از موتور های که در بسیاری از پروداکشن های محبوب از جمله …

بیشتر بخوانید »

فرنیچر و داخلی 1-2 :مدلینگ و طراحی پارچه در Maya

آمورش Maya

مدلینگ و شبیه سازی پارچه در مایا و مارولوس در این آموزش از شرکت Simply Maya ، به ایجاد فضای داخلی در مایا و مارولوس دیزاینر میپردازیم . این دوره روی آموزش تکنیک های متنوعی برای ایجاد مبلمان تمرکز دارد. هدف این نیست که چگونه یک اتاق یا بخش از …

بیشتر بخوانید »

فیلم آموزشی Maya Bifröst : سیالات

Lynda - Maya Bifröst: Fluids

آموزش سیالات در Maya Bifröst بیفرست برای مایا 2018 شامل آپدیتهای جالب برای پلاگین شبیه سازی مایع، Bifröst Fluids می باشد. مایا 2018.1 آرنولد روش های موجود جدید را برای رندر مایعات در درست ترین روش، بدون کش های مش سنگین پشتیبانی می کند. این دوره مروری بر شبیه سازی …

بیشتر بخوانید »

مدلینگ اسلحه برای تیرانداز شخص اول در Blender

مدلینگ اسلحه برای یک تیرانداز شخص اول نحوه مدل کردن یک تپانچه با جزییات بالا ، پالیگان کم ، بهینه شده ، برای یک گیم پلی یک بازی اول شخص را خواهید آموخت . ما از طریق ورک فلوی از بلوک اولیه ، برای افزایش بهینه سازی طرح های اختصاصی …

بیشتر بخوانید »

آموزش ایجاد موی واقعی کاراکتر در Blender

آموزش بلیندر

آموزش ایجاد موی واقعی برای کاراکتر در این دوره تکنیکی برای تولید سبک موهای بسیار واقعی برای نرم افزار در زمان واقعی (ریل تایم) مانند بازی های ویدویی را کشف کنید. این ورک فلو از سیستم موی ذرات بلندر همراه با محنی Bezier برای ارائه ی یک فرآیند مراقبت از …

بیشتر بخوانید »

مقدمه ایی بر طراحی محیط از Learn Squared

Learn Squared - Intro to Environment Painting with Maciej Kuciara

آموزش طراحی و پینتینگ محیط هنرمند برجسته در صنعت هنر، ماسیج کیوسیا ، نحوه ساخت محیط را برای تکنیک های دو بعدی و سه بعدی آموزش می دهد و همچنین آنهارا به پایپ لاین محصول بازی های ویدیویی مدرن اعمال می نماید. ابتدا با اصول هنر و معماری شروع می …

بیشتر بخوانید »

نورپردازی وlookdev با Maya و Arnold

آموزش مایا وآرنولد

آموزش نورپردازی وlookdev با مایا وآرنولد این دوره مبتنی بر پروژه، تمامی جنبه ها را برای توسعه دید و هم چنین نورپردازی برای آماده سازی دایناسور Boelthor در مایا و آرنولد و در نهایت یکپارچه سازی آن را در plate را نشان میدهد. این دوره یک مرور کلی بر روی …

بیشتر بخوانید »

اصول نوشتن شیدر های پروداکشن و Physically Plausible Shading

آموزش مایا

آموزش اصول نوشتن شیدر های پروداکشن در مایا مدیران فنی، از طریق تقسیم شیدر ها و ساختمان آنها، این دوره را به صورت گام به گام و با هدف توسعه دانش shading در رندرمن ارائه نموده اند. در این دوره آموزشی، دانشجو قادر به انجام تمرین ها در یک محیط …

بیشتر بخوانید »