آخرین خبرها

رندرينگ

اصول مدلینگ محیط بازی در 3ds Max و ZBrush

آموزش 3ds max

مدلینگ محیط بازی در مکس و زیبراش مدلسازی محیط یک بخش اساسی از ایجاد سطح بازی می باشد. در دوره ، , Game Environment Modeling Fundamentals با ایجاد یک black out از یک صحنه سیاه چاله را نشان می دهیم. در ادامه ، صحنه را به اَسِت های فردی تقسیم …

بیشتر بخوانید »

آموزش اسکالپتینگ محیط در Zbrush و 3ds Max

آموزش زیبراش و تردی مکس

آموزش اسکالپتینگ محیط در زیبراش این دوره یک دید کلی از ورک فلوی دیوید لسپرینس، که برای طراحی محیط ها از آن استفاده می شود را ارائه می دهد. در آغاز، مفاهیم پایه ای از ساخت اَسِت شامل کیت بشینگ، مدلسازی فضای گرید، مبانی UVs و پاکسازی خطوط اَسِت را …

بیشتر بخوانید »

آموزش کامل نرم افزار ZBrush 4R8

آموزش زیبراش

آموزش کامل ZBrush 4R8 در دهه گذشته،زیبراش به ابزاری استاندارد صنعتی جهت اسکالپتینگ دیجیتال تبدیل شده است و به عنوان طراحی مفهومی برای جلوه های ویژه در فیلم های پرفروش، اَسِت های بازیهای ویدیوئی، تولیدات اسباب بازی، هنر های زیبا و مجموعه های اسکالپتینگ مورد استفاده قرار گرفته است. دوره …

بیشتر بخوانید »

آموزش رندرینگ در SketchUp با V-Ray

آموزشV-Ray

رندرینگ با وی ری در اسکچاپ وی ری 3 پلاگینی برای تکنولوژی رندرینگ تعاملی ویژگی های اسکچاپ می باشد که به کاربران اجازه می دهد تا سریعا نتایج را بر اساس تغییرات مدل مشاهده نمایند . در این دوره، برایان بردلی ، نحوه استفاده از ابزار ها و ویژگی های …

بیشتر بخوانید »

ورک شاپ معماری شماره 24 : یک روز ابری

مدلسازی روز ابری

ورک شاپ فارسی طراحی صحنه ابری سلام. با معرفی ورکشاپ جدید آکادمی زاویر، با عنوان ” یک روز ابری ” در خدمت شما هستیم.در هنر CG مخصوصا Architect Visualization ( شبیه سازی معماری در CG ) ساختن محیط رئال، از اهمیت بسیار بالایی برخوردار می باشد. برای زیبا شدن یک …

بیشتر بخوانید »

آموزش تکنیک های ساخت جنگل شماره 1

آموزش Creating plants in Maya with Mentalray

ایجاد گیاهان در مایا با منتال ری در این بخش الکس، تماما چگونگی ایجاد گیاهان واقعی با استفاده از پینت افکتس و منتال ری و مایا را پوشش می دهد. ما با ارزیابی کتابخانه افکتهای رنگ امیزی پیش فرض ، نحوه تبدیل stroke ها را به هندسه قابل ارائه با …

بیشتر بخوانید »

آموزش نورپردازی سینمایی بخش اول

آموزش maya

آموزش نورپردازی سینمایی بخش 1 این سخنرانی اصول یک کامپوزیت خوب را با یک نورپردازی سینمایی موثر پوشش می دهد. Jeremy ، مفاهیم اساسی در زمینه اینکه نور در دنیای فیزیکی چگونه کار میکند ، بحث میکند ، همچنین به برررسی اجمالی بر موضوعاتی مانند ، رفلکشن ، جذب ، …

بیشتر بخوانید »

آموزش نورپردازی سینمایی بخش دوم

آموزشCinematic Lighting

نورپردازی سینمایی بخش دوم در این دوره جرمی ویکری ،  نحوه نورپردازی را برای انیمیشن بررسی مینماید. او متدهایش را برای نورپردازی یک دقیقه ای در فیلم کوتاه با دو کاراکتر و 17 شات که بعد از به اوج رسیدن یک فیلم کوتاه زیبا صورت میپذیرد، را آموزش می دهد. …

بیشتر بخوانید »

آموزش انتقال از Mental Ray به Arnold

آموزش انتقال از Mental Ray به Arnold

آموزش انتقال از منتال ری به آرنولد دوره جدید مایا به طور خاص برای هنرمندانی طراحی شده است که میخواهد به جای استفاده از Mental Ray، از آرنولد استفاده کنند.منتال ری برای اولین بار همراه با مایا 4.5 در سال 2002 توزیع شد اما در طی سالها دیگر رندرساز ها …

بیشتر بخوانید »

آموزش صفر تا صد نرم افزار Twinmotion 2018

اموزش Twinmotion

  پکیج آموزشی تویین موشن 2018 زبان فارسی  برای اولین بار آموزش نرم افزار Twin motion ورژن 2018 به زبان فارسی نرم افزار Twin Motion یکی از رقبای اصلی lumion 3D می باشد. البته شاید بهتر باشد بگوییم که Lumion 3D یکی از رقبای این نرم افزار به حساب می …

بیشتر بخوانید »