آخرین خبرها

Marmoset Toolbag

آموزش مدلینگ کاراکتر بازی (بدون صدا)

کاراکتر بازی

مدلینگ کاراکتر بازی ویدیوی آموزشی دو ساعته مدلسازی کاراکتر بازی Full HD (بدون صدا) را در سافت ساز دانلود فرمایید. برای مدلینگ این کاراکتر بازی از نرم افزار های ZBrush, 3D MAX, Crazy bump, Photoshop, Marmoset استفاده شده است . این دوره ، مباحث اسکالپتینگ ، توپولوژی ، رندر به …

بیشتر بخوانید »

آموزش کاراکتر PBR برای بازی

Cubebrush - PBR Character For Games

آموزش ساخت کاراکتر PBR برای بازی در این دوره از شرکت Cubebrush ، در مورد چگونگی ایجاد کاراکتر با تکسچر های PBR در یک پروداکشن بازی AAA آموزش میبینیم. 15 ساعت آموزش ویدیویی با تفسیر کامل کلیه مراحل : (مدل High poly ، اسکالپ پایه High poly ، مدل بازی …

بیشتر بخوانید »

آموزش ایجاد پراب برای بازی شماره 2

The Gnomon Workshop - Creating Props for Games Volume 2

آموزش ایجاد پراب برای بازی از طریق ساده سازی و استکینگ مفاهیم ساده برای اعمال، هنرمند میتواند تکسچر های پیچیده ای را برای هر نوع اَسِتی ایجاد نمایند.آنچه که در آموزش شماره اول با آماده سازی ها برای بازی آغاز کردیم را ادامه می دهیم. هنرمند محیطی ارشد نیک رینالدز، …

بیشتر بخوانید »

توسعه بصری هنری محیط در آنریل و فتوگرامتری

آموزش Unreal

آموزش توسعه بصر ی هنری محیط این کارگاه برای هنرمندان طراح محیط سطح متوسط و پیشرفته صنعت بازیسازی تدارک دیده شده است که میخواهند مهارتهای ساخت محیط براساس عکس و پارامترهای واقعی در موتور انریل انجین رو افزایش بدهند. در این دوره , بریان رکتنوالد ،تمام پروسه رویکردها و تکنیکهای …

بیشتر بخوانید »

اصول مدلینگ محیط بازی در 3ds Max و ZBrush

آموزش 3ds max

مدلینگ محیط بازی در مکس و زیبراش مدلسازی محیط یک بخش اساسی از ایجاد سطح بازی می باشد. در دوره ، , Game Environment Modeling Fundamentals با ایجاد یک black out از یک صحنه سیاه چاله را نشان می دهیم. در ادامه ، صحنه را به اَسِت های فردی تقسیم …

بیشتر بخوانید »

آموزش تکسچرینگ واقعی مو در Maya

تکسچرینگ مو

تکسچر دهی واقعی مو در این آموزش از شرکت Gumroad ، مربی دوره Adam Skutt ، با روش بسیار انعطاف پذیر و غیر مخرب ، ایجاد تکسچر های مو را به شما بازدید کنندگان سافت ساز می آموزد. ایشان ، ایجاد اولیه مو را با Xgen ، تنظیم شیدینگ مو …

بیشتر بخوانید »

شیدر های چوب در Substance Designer

اموزش Substance

ایجاد شیدر های چوب در سابستنس در این دوره Wood Shaders In Substance از شرکت 3DMotive ، نحوه ایجاد شیدر های چوب به صورت رویه ای چندگانه را در سابستنس دیزاینر مورد بررسی قرار میدهیم.  برای شروع، نحوه ایجاد شبکه های مپ شیدر متالیک، بدون اشکال،نرمال ، دیفیوز را با چوب …

بیشتر بخوانید »

آموزش طراحی چشم واقعی برای بازی

ایجاد چشم

طراحی چشم واقعی برای بازی در این آموزش از شرکت Gumroad ، صفر تا صد ایجاد چشم های بسیار واقعی برای بازی های ویدیویی آموزش داده می شود. مربی دوره ، برخی از تئوری ها با آنالیز رفرنس پوشش می دهد. با مشاهده آناتومی چشم و تصمیم در صفات خاص …

بیشتر بخوانید »

آموزش تکسچرینگ توپ جنگی در Substance

آموزش Substance

تکسچرینگ توپ جنگی در سابستنس پینتر در این دوره آموزشی از شرکت 3DMotive ، مربی دوره Philipp Schmidt  ، به ساخت یک توپ کشتی بسیار واقعی می پردازد. برای همین کار از نرم افزار های Maya، Zbrush، UV Layout و Substance Painter استفاده خواهد کرد. در شروع ، کار خود …

بیشتر بخوانید »

آموزش فوق العاده سطح سخت از Gumroad

سطح سخت

آموزش فوق حرفه ایی سطح سخت آیا تا به حال در مورد کار کردن یک هنرمند در حوزه صنعت بازی های ویدیویی اندیشده ایید ؟  آیا علاقه مندید و میخواهید که به یک مدلر کار آمد تر و سریعتر  تبدیل بشوید و  آخرین و بروزترین تکنیک های مدل سازی سه …

بیشتر بخوانید »