آخرین خبرها

ساخت تکسچر

آموزش کاراکتر PBR برای بازی

Cubebrush - PBR Character For Games

آموزش ساخت کاراکتر PBR برای بازی در این دوره از شرکت Cubebrush ، در مورد چگونگی ایجاد کاراکتر با تکسچر های PBR در یک پروداکشن بازی AAA آموزش میبینیم. 15 ساعت آموزش ویدیویی با تفسیر کامل کلیه مراحل : (مدل High poly ، اسکالپ پایه High poly ، مدل بازی …

بیشتر بخوانید »

آموزش ایجاد پراب برای بازی شماره 2

The Gnomon Workshop - Creating Props for Games Volume 2

آموزش ایجاد پراب برای بازی از طریق ساده سازی و استکینگ مفاهیم ساده برای اعمال، هنرمند میتواند تکسچر های پیچیده ای را برای هر نوع اَسِتی ایجاد نمایند.آنچه که در آموزش شماره اول با آماده سازی ها برای بازی آغاز کردیم را ادامه می دهیم. هنرمند محیطی ارشد نیک رینالدز، …

بیشتر بخوانید »

آموزش طراحی بسیار واقعی یک زنبور

آموزش مایا

آموزش طراحی حشره بسیار واقعی در این دوره ، اریک کلر ، روند خود را برای طراحی، مدل سازی و تکسچرینگ حشرات واقعی با استفاده از ZBrush, Maya,و Substance Painter, تکنیک های که او در طول سال ها کار بر روی پروژه های جامعه علمی و صنعت سرگرمی توسعه داده …

بیشتر بخوانید »

فرنیچر و داخلی 3 : Headus UVLayout

Simply Maya - Interiors and Furniture Vol 3 - Headus UVLayout

آموزش Headus UVLayout در مایا در این دوره از شرکت Simply Maya ، بحث Headus UVLayout را پوشش می دهیم. ما 4 آبجکت از صحنه مان را یووی کرده و نگاهی به تکنیک های مختلف یووی مپینگ خواهیم داشت. هدف اصلی این پروژه اینست که ورک فلوی UV را سرعت …

بیشتر بخوانید »

آموزش های پینتینگ در Photoshop

آموزش Learn Squared

نقاشی کردن با اعتماد به نفس بالا به هنرمند کاراکتر، انتونی جونز بپیوندید که در این دوره او شما را از یک نقاش خوب به یک هنر مند عالی تبدیل می کند. یک سری از تصاویری که نه تنها برای تمرین و مطالعه عالی هستند بلکه نمونه کارهای آماده ای …

بیشتر بخوانید »

آموزش اصول نقاشی سه بعدی در Photoshop

آموزش فتوشاپ

آموزش اصول نقاشی سه بعدی در این آموزش چگونگی ایجاد یک نقاشی 3D در فتوشاپ را از ابتدا نشان خواهم داد.من ویژگی های سه بعدی در فتوشاپ را پوشش و اصول اساسی را در نقاشی سه بعدی توضیح خواهم داد. در این آموزش از نرم افزار های : فتوشاپ CC …

بیشتر بخوانید »

مدلینگ سطوح سخت در Maya بخش 1

HardSurface Mecha Modeling in Maya

مدل سازی سطوح سخت در مایا این اولین درس از مجموعه ای است که پروژه Metal-X8 را بر اساس مفهوم DIMA Chen ایجاد می کند. در این دوره، با استفاده از تکنیک های سطوح سخت ، رویکردمان را برای مدلسازی Armored Mech ، نشان میدهیم. مدل Tuto برای سطح مدلسازی …

بیشتر بخوانید »

آموزش ساخت شیدر بام در Substance Designer

آموزش Substance

ساخت تکسچر بام در سابستنس دیزاینر در این دوره ما چگونکی ساخت بام با استفاده از مکس و زیبراش و سابستنس دیزاینر رو بررسی خواهیم کرد. . ابتدا کاشی های لوپلی (کم حجم) رو میسازیم و با حجاری کردن تعدادی از کاشی ها اون ها رو متمایز و یونیک میکنیم …

بیشتر بخوانید »

دوره آموزشی مقدمه ایی بر MARI 3 ماری

آموزش MARI 3

مقدمه ایی بر MARI 3 در حال حاضر، ماری یک استاندارد طلایی است که تکسچرهای با کیفیت بالای پینتینگ در صنعت فیلم و VFX را ایجاد میکند. در دوره آموزشی , Introduction to MARI 3, نحوه استفاده از نرم افزارهای قدرتمند پینتینگ برای تکسچرینگ اَسِت ها را آموزش می دهد. …

بیشتر بخوانید »

آموزش ایجاد متریال پیشرفته در Substance Designer

Substance Designer

ایجاد متریال پیشرفته در سابستنس دیزاینر ساخت متریال از طریق روش رویه ای ممکنه دلهره آور به نظر برسه. در این درس < ساخت یک متریال پیشرفته در سابستنس دیزاینر , متد هایی از قبیل ساخت قطعات در یک زمان و تکرار اونها برای دستیابی به ایده نهایی رو خواهید …

بیشتر بخوانید »