Substance Painter

متریال و رندرهای پیشرفته با Substance Painter و RenderMan 21

اموزش RenderMan

توسعه با سابستنس پینتر و رندرمن Look Development with Substance Painter and RenderMan 21 :شاید تا به حال خواسته باشید که متریال های واقع گرایانه ای برای آثار خود بوجود آورید. هدف این دوره دقیقاً همین است.در این دوره راههای پیشرفته و واقع گرایانه در ساخت متریال برای رندر را …

بیشتر بخوانید »

آموزش بی نظیر اصول پایه تکسچرینگ بازی

تکسچرینگ بازی

آموزش تکسچرینگ برای بازی سازی ایجاد مدلهای پراپ برای توسعه بازی های ویدیویی میتوانید کار بسیار پیچیده ایی باشد .  تعداد poly ها ،unwrap کردن ، بیک ، تکسچرینگ و بسیاری از چیزهای دیگر که هر کدام نیاز به تنظیم و راه اندازی صحیح دارند، در غیر اینصورت خروجی نهایی …

بیشتر بخوانید »

آموزش تکسچرینگ توپ جنگی در Substance

آموزش Substance

تکسچرینگ توپ جنگی در سابستنس پینتر در این دوره آموزشی از شرکت 3DMotive ، مربی دوره Philipp Schmidt  ، به ساخت یک توپ کشتی بسیار واقعی می پردازد. برای همین کار از نرم افزار های Maya، Zbrush، UV Layout و Substance Painter استفاده خواهد کرد. در شروع ، کار خود …

بیشتر بخوانید »

آموزش کامل نرم افزار Substance Painter

Substance Painter

آموزش فوق العاده  سابستنس پینتر اين روز ها ، تقريباً هر بازي استوديو AAA از نرم افزار  Substance Painter استفاده مي کنند . در این آموزش از سایت Lynda ، مربی دوره Wes McDermott ، نگاهي مبتديانه به Substance Painter ، خواهد کرد و با يک پروژه ، تکسچرينگ يک …

بیشتر بخوانید »

تکسچرینگ PBR چاقو در Substance Painter 2

اموزش Substance Painter 2

آموزش تکسچرینگ PBR چاقو در سابستنس پینتر در شماره 1 آموزش نحوه مدلسازی و تکسچرینگ چاقو را در مکس 2017 و سابستنس پینتر را مشاهده فرمودین . در این دوره آموزشی از شرکت Gumroad ، مربی دوره Tim Bergholz ، سطح بالاتری از تکسچرینگ چاقو در Substance Painter  و به …

بیشتر بخوانید »

مدلسازی و تکسچرینگ چاقو در 3Ds Max 2017 و Substance Painter 2

اموزش مکس 2017

آموزش مدل سازی و تکسچرینگ چاقو در مکس 2017 در این دوره آموزشی از شرکت Gumroad ، مربی دوره Tim Bergholz ، به مدل سازی و ساخت تکسچر یک بازی چاقوی اول شخص می پردازد. در بخش اول این آموزش  مدلسازی لوپولی و های پولی چاقو می توان با استفاده …

بیشتر بخوانید »

هنر بازی : پایپ لاین تکسچر asset از Lynda

اموزش پایپ لاین

پایپ لاین تکسچر Asset صنعت بازی سازی به سرعت رو به حرکت است! تکنولوژی ها در بازی های مدرن نیاز به بروز و آپدبت بودن هنرمند دارد.  در این دوره آموزشی از شرکت Lynda ، مربی Judd Roy ، ورک فلوی جاری را برای گرفتن یک asset  از 3ds Max  …

بیشتر بخوانید »

آموزش فوق العاده ایجاد موجود برای بازی

Uartsy – Creature Creation For Games

دوره آموزشی طراحی موجود برای بازی در این دوره آموزشی از شرکت Uartsy ، مربی دوره Damian Szeibert ، به طراحی 3 کاراکتر خواهد پرداخت . این دوره ورک فلو های متعددی را برای ایجاد موجودی کامل و متقاعد کننده برای بازی های ویدیویی با استفاده از انواع ابزارها از …

بیشتر بخوانید »

آموزش کامل ورک فلو Substance Designer بخش دوم

آموزش 3DMotive - Substance Designer Workflow

آموزش ورک فلو Substance Designer در این آموزش از سایت 3DMotive  ، مربی دوره Emiel Sleegers ، روند فرآیند تکسچرینگ یک asset چمدان با بهره بردن از 2 برنامه Substance Designer و Substance Painter را می آموزد. نخست تنظیمات صحنه را در 2 برنامه Marmoset و Substance Designer انجام میدهد و با ترکیب 2 نرم افزار …

بیشتر بخوانید »

آموزش کامل ورک فلو Substance Designer بخش اول

آموزش 3DMotive - Substance Designer Workflow

آموزش ورک فلو Substance Designer در این آموزش از سایت 3DMotive  ، مربی دوره Emiel Sleegers ، روند فرآیند تکسچرینگ یک asset چمدان با بهره بردن از 2 برنامه Substance Designer و Substance Painter را می آموزد. نخست تنظیمات صحنه را در 2 برنامه Marmoset و Substance Designer انجام میدهد و با ترکیب 2 نرم افزار …

بیشتر بخوانید »