آخرین خبرها
خانه » فیلم های آموزشی » شرکت سازنده (پەڕە 30)

شرکت سازنده

کار با Dope Sheet و Curve Editor در NUKE

آمورش نیوک

کار با ادیتور Curve  و Dope Sheet انیمیشن مهارت مفیدیست که به آسانی میتوانید برای افزایش کار کامپوزیت خود در Nuke اعمال کنید.برخی از کاربرد های عملی از جمله کامپوزیت فوتیج فیلمبرداری شده در صفحه ، انیمیشن یک Roto node ، آیتم هایی که باعث می شوند ظاهر یا ناپدید …

بیشتر بخوانید »

آموزش After Effects CC 2018 : ادیتور و پست

آموزش After Effects CC 2018

ویرایشگر و پست در افترافکت 2018 دراین دوره، Alan Demafiles جنبه های اصلی افتر افکت در ویرایش و تولید پست که شامل مسک ها، اشکال، تایپ، لوگوها، عکس ها، انیمیتینگ، رندرینگ و اکسپورتینگ می باشد را آموزش می دهد. برای شروع، افتر افکت را با پریمیر پرو مقایسه می کنیم. …

بیشتر بخوانید »

آموزش اصول Channel در Nuke

آموزش نیوک

آموزش اصول و کاربرد Channel در نیوک آیا تابه حال سعی کرده اید که با کامپوزیتینگ کار کنیداما ندانسته اید که از چه نودی استفاده کنید یا نحوه دستیابی به یک راه حل بهتر را نداشته اید؟ اگر این چنین است دوره، NUKE Channel Fundamentals ، برای شما مناسب می …

بیشتر بخوانید »

آموزش Fusion 360 : طراحی پلاستیک

Lynda – Fusion 360: Designing for Plastics

آموزش طراحی پلاستیک در Fusion 360 پلاستیک دارای ویژگی های منحصر به فردی است که توسط دیگر متریالها به اشتراک گذاشته نمی شود. قالب گیری تزریقی دارای تعدادی محدودیت است که باید در فرایند طراحی قرار گیرد. این محدودیت ها از دیگر تکنیک های تولید، مانند چاپ تری دی و …

بیشتر بخوانید »

آموزش توسعه آب و هوای FX در بازی سازی

CGCookie - Developing Weather FX for Games

توسعه فضای آب و هوا برای بازی در این آموزش سطح متوسط از شرکت cgcookie ، ساخت فضای آب و هوای سفارشی را برای محیط بازی را یاد میگیرید.در فصل اول نحوه ساخت طوفان شن ، موج گرما و گردو غبارهای خطرناک را برای محیط های بیابانی رو فرا میگیرید. …

بیشتر بخوانید »

فیلم آموزشی Maya Bifröst : سیالات

Lynda - Maya Bifröst: Fluids

آموزش سیالات در Maya Bifröst بیفرست برای مایا 2018 شامل آپدیتهای جالب برای پلاگین شبیه سازی مایع، Bifröst Fluids می باشد. مایا 2018.1 آرنولد روش های موجود جدید را برای رندر مایعات در درست ترین روش، بدون کش های مش سنگین پشتیبانی می کند. این دوره مروری بر شبیه سازی …

بیشتر بخوانید »

پیاده سازی هوش مصنوعی AI برای بازی

Packt - Implementing AI to Play Games

آموزش پیاده سازی  هوش مصنوعی برای بازی در بازیهای ویدیویی، هوش مصنوعی برای تولید مسئولیت یا رفتار هوشمند در کاراکتر های بدون بازیکن (NPCs), مانند هوش انسانی استفاده می شود. در این دوره، نگاهی به بازی ها می اندازیم و در مورد تصمیم گیری در مورد فرصت ها و نتیجه …

بیشتر بخوانید »

مدلینگ اسلحه برای تیرانداز شخص اول در Blender

مدلینگ اسلحه برای یک تیرانداز شخص اول نحوه مدل کردن یک تپانچه با جزییات بالا ، پالیگان کم ، بهینه شده ، برای یک گیم پلی یک بازی اول شخص را خواهید آموخت . ما از طریق ورک فلوی از بلوک اولیه ، برای افزایش بهینه سازی طرح های اختصاصی …

بیشتر بخوانید »

آموزش ایجاد متریال پیشرفته در Substance Designer

Substance Designer

ایجاد متریال پیشرفته در سابستنس دیزاینر ساخت متریال از طریق روش رویه ای ممکنه دلهره آور به نظر برسه. در این درس < ساخت یک متریال پیشرفته در سابستنس دیزاینر , متد هایی از قبیل ساخت قطعات در یک زمان و تکرار اونها برای دستیابی به ایده نهایی رو خواهید …

بیشتر بخوانید »

آموزش ایجاد موی واقعی کاراکتر در Blender

آموزش بلیندر

آموزش ایجاد موی واقعی برای کاراکتر در این دوره تکنیکی برای تولید سبک موهای بسیار واقعی برای نرم افزار در زمان واقعی (ریل تایم) مانند بازی های ویدویی را کشف کنید. این ورک فلو از سیستم موی ذرات بلندر همراه با محنی Bezier برای ارائه ی یک فرآیند مراقبت از …

بیشتر بخوانید »