آخرین خبرها

Pluralsight

کار با فیلتر ها در Photoshop CC

آمورش Photoshop

آموزش کار با فیلتر ها در فتوشاپ آیا تا به حال خواسته اید که نحوه استفاده از فیلترها را در فتوشاپ یاد بگیرید؟ در دوره آموزشی، Photoshop CC Working with Filters، نحوه استفاده از فیلتر ها و مجموعه قدرتمند از ابزارها را یاد میگیرید. ابتدا، با ورک فلوی فیلتر هوشمند …

بیشتر بخوانید »

آموزش مسترینگ UVW Mapping در 3ds Max 2018

Lynda - 3ds Max 2018: Mastering UVW Mapping

آموزش استادی UVW Mapping در تری دی مکس 2018 UVW مپینگ ، یک تکنیک نقشه بررداری (مپینگ) هماهنگ است که هنرمندان را قادر می سازد که تکسچر های 2D را در سطوح آبجکت های 3D اعمال کنند. این یک مهارت کلیدی برای تمام صنعت سه بعدی ، از جمله فیلم …

بیشتر بخوانید »

دوره آموزشی مقدمه ایی بر MARI 3 ماری

آموزش MARI 3

مقدمه ایی بر MARI 3 در حال حاضر، ماری یک استاندارد طلایی است که تکسچرهای با کیفیت بالای پینتینگ در صنعت فیلم و VFX را ایجاد میکند. در دوره آموزشی , Introduction to MARI 3, نحوه استفاده از نرم افزارهای قدرتمند پینتینگ برای تکسچرینگ اَسِت ها را آموزش می دهد. …

بیشتر بخوانید »

آموزش اصول مدل سازی در CINEMA 4D

آموزش CINEMA 4D

اصول مدل سازی در سینمافوردی به دنبال تکنیک های مدل سازی سینما فوردی می گشتین ؟ در این دوره CINEMA 4D Modeling Fundamentals ، در مورد ابزارهای مدلینگ قدرتمند سینمافوردی و ورک فلوی مبتنی بر سلسله مراتبی که فرآیند مدل سازی شما را بسیار منعطف تر خواهد ساخت را نیز …

بیشتر بخوانید »

آموزش ایجاد SVG با Illustrator CC

Pluralsight – Illustrator CC Creating SVGs

آموزش ایجاد SVG در ایلوستریتور ایجاد گرافیکی که متناسب با اندازه های مختلف صفحه نمایش باشد ، کار عالی و چالشی است. گرافیک raster سنتی مانند jpg ، gif و png میتواند ریسنسپانسیو باشد اما کیفیت تصویر متفاوت خواهد بود.SVG آمد، یک فرمت فایل بی نهایت مقیاس پذیر که میتواند …

بیشتر بخوانید »

اسکالپ کاراکتر برای بازی موبایل در ZBrush

Pluralsight – Sculpting a Character for Mobile Games

آموزش اسکالپ کاراکتر برای بازی موبایل کاراکتر و شخصیت ها بخش مهمی برای اکثر بازی های هستند و روند تولید آنها در یک توسعه صنعت سریع و برای همیشه سازگاری دارد. در این دوره ، Sculpting a Character for Mobile Games ، چگونگی ساخت اسکالپ 3D با کیفیت بالا برای …

بیشتر بخوانید »

آموزش اصول آرنولد در 3ds Max

Pluralsight – Fundamentals of Arnold for 3ds Max

اصول آرنولد برای تری دی مکس آرنولد یه موتور رندرینگ سه بعدی ray tracing ، مبتنی بر فیزیک و بی طرف است. این موتور رندرینگ پیچیده پیش فرض است که همراه با 3ds Max 2018 آمد و یکی از موتور های که در بسیاری از پروداکشن های محبوب از جمله …

بیشتر بخوانید »

کار با Dope Sheet و Curve Editor در NUKE

آمورش نیوک

کار با ادیتور Curve  و Dope Sheet انیمیشن مهارت مفیدیست که به آسانی میتوانید برای افزایش کار کامپوزیت خود در Nuke اعمال کنید.برخی از کاربرد های عملی از جمله کامپوزیت فوتیج فیلمبرداری شده در صفحه ، انیمیشن یک Roto node ، آیتم هایی که باعث می شوند ظاهر یا ناپدید …

بیشتر بخوانید »

آموزش اصول Channel در Nuke

آموزش نیوک

آموزش اصول و کاربرد Channel در نیوک آیا تابه حال سعی کرده اید که با کامپوزیتینگ کار کنیداما ندانسته اید که از چه نودی استفاده کنید یا نحوه دستیابی به یک راه حل بهتر را نداشته اید؟ اگر این چنین است دوره، NUKE Channel Fundamentals ، برای شما مناسب می …

بیشتر بخوانید »

آموزش ایجاد متریال پیشرفته در Substance Designer

Substance Designer

ایجاد متریال پیشرفته در سابستنس دیزاینر ساخت متریال از طریق روش رویه ای ممکنه دلهره آور به نظر برسه. در این درس < ساخت یک متریال پیشرفته در سابستنس دیزاینر , متد هایی از قبیل ساخت قطعات در یک زمان و تکرار اونها برای دستیابی به ایده نهایی رو خواهید …

بیشتر بخوانید »