آخرین خبرها

The Gnomon Workshop

آموزش تکنیک های ساخت جنگل شماره 3

آموزش Creating Trees

ایجاد درختان در مایا و Paint Effect تکنیک های فارست بخش 3 – ایجاد درختان در مایا و افکت های رنگ. در این قسمت، الکس چگونگی استفاده از موتور پینت افکتس در مایا را برای ایجاد درختان واقعی شرح می دهد.ابتدا به کتابخانه پیش فرض که به چندضلعی هایی برای …

بیشتر بخوانید »

آموزش تکنیک های ساخت جنگل شماره 2

چمن و گیاه در مایا و منتال ری در این بخش الکس،  نحوه ایجاد چمن واقعی با استفاده از مایا، پینت افکتس و منتال را آموزش میدهد درحالیکه تکنیک هایش را برای توسعه محیط طبیعی کامل به اشتراک می گذارد. ما با ارزیابی چمن پینت افکتس پیش فرض با بحث …

بیشتر بخوانید »

مقدمه ایی بر Redshift در Maya

Introduction to Redshift for Maya

مقدمه ایی بر ردشیفت در مایا در این دوره مقدماتی بر رندر ردشیفت را ارائه می نماییم و کریستوف دیسه،  تجربیاتش را با بهره برداری از نیروی رندرینگ GPU در اختیار شما عزیزان قرار می دهد. تمامی ویژگی های ضروری برای ادغام ردشیفت در ورکفلویتان بحث می شود و در …

بیشتر بخوانید »

آموزش ریگ مخلوق برای پروداکشن در Maya

آموزش Rigging

آموزش ریگ موجود برای پروداکشن ریگینگ کاراکتر،  فرایندی است که زمانیکه طراحی یک کاراکتر ایجاد شد، شروع می شود. برای گرفتن بیشترین خروجی از کاراکتر باید میان مدلساز، ریگر و در صورت امکان یک انیماتور ارتباط برقرار نماییم. این دوره، توسط بِن اردت آموزش داده می شود و عنوان این …

بیشتر بخوانید »

آموزش اصول اشکال و فیگور شماره 3

آموزش Figure Fundamentals

آموزش اصول فیگیور و اشکال  طراحی سر برای هنرمندان فیگوراتیو با تجربه و افراد مبتدی یک ترفند می باشد. این به آن دلیل است که ما آن ویژگی هایی را که میخواهیم، پیش بینی مینماییم و این تحلیل توانایی مان برای اجازه مشاهده درایو مدل کامپوزیتمان می باشد. در همه …

بیشتر بخوانید »

آموزش اصول اشکال و فیگور شماره 2

Figure Fundamentals2

آموزش اصول فیگیور و اشکال در شماره دوم، فان آرنو ، طراحی فیگور انسانی را مورد بررسی مینماید و یک مدل مردانه را طراحی میکند. همچنین تفاوت آناتومی مردان با زنان را نشان میدهد. پوزهای عمل و تیرگی در شماره سوم مورد بحث و بررسی قرار خواهد گرفت. در این …

بیشتر بخوانید »

آموزش ایجاد تفنگ در Modo

آموزش فتوشاپ

اموزش طراحی تفنگ در مودو در این دوره آموزشی، تور فریک ، تکنیک هایش در مودو را برای طراحی، مدلسازی و تکسچر یک اسلحه علمی تخیلی ارائه مینماید.تور با راه اندازی صحنه، کارش را شروع می کند و به منظور تست عملکرد و اطمینان از تمام کارها در زمان انجام …

بیشتر بخوانید »

آموزش اصول اشکال و فیگور شماره 1

اصول Fundamentals-Volume-1

آموزش اصول فیگیور و اشکال ترسیم فیگورهای انسان یک مهارت محوری در محدوده ای از رشته ها می باشد. استوری بوردینگ، مفهوم هنر، تصویر و portfolios انیمیشن پستی و بلندی هایی در دینامیک های آناتومی ایجاد می کند. هنرمندان از همه سطوح، توانایی فیگور را برای مشغول ساختن بخشی از …

بیشتر بخوانید »

توسعه بصری هنری محیط در آنریل و فتوگرامتری

آموزش Unreal

آموزش توسعه بصر ی هنری محیط این کارگاه برای هنرمندان طراح محیط سطح متوسط و پیشرفته صنعت بازیسازی تدارک دیده شده است که میخواهند مهارتهای ساخت محیط براساس عکس و پارامترهای واقعی در موتور انریل انجین رو افزایش بدهند. در این دوره , بریان رکتنوالد ،تمام پروسه رویکردها و تکنیکهای …

بیشتر بخوانید »

آموزش توسعه بصری محیط ها برای فیلم و بازی

دانلود رایگان Visual Development for Environments

توسعه بصری برای انواع محیط ها طراحی محیط ها برای فیلم، بازی ها یا انیمیشن نیازمند ورک فلوی تکراری، مشترک و انعطاف پذیر است. در این دوره، اولیور دوبارد، با استفاده از Sketchbook Pro, Maya, V-Ray و Photoshop، فرایند توسعه بصری را برای اموزش ایده ای از مفهوم و اسکیچ …

بیشتر بخوانید »