آخرین خبرها
خانه » فیلم های آموزشی » شرکت سازنده » The Gnomon Workshop (پەڕە 3)

The Gnomon Workshop

آموزش ایجاد تفنگ در Modo

آموزش فتوشاپ

اموزش طراحی تفنگ در مودو در این دوره آموزشی، تور فریک ، تکنیک هایش در مودو را برای طراحی، مدلسازی و تکسچر یک اسلحه علمی تخیلی ارائه مینماید.تور با راه اندازی صحنه، کارش را شروع می کند و به منظور تست عملکرد و اطمینان از تمام کارها در زمان انجام …

بیشتر بخوانید »

آموزش اصول اشکال و فیگور شماره 1

اصول Fundamentals-Volume-1

آموزش اصول فیگیور و اشکال ترسیم فیگورهای انسان یک مهارت محوری در محدوده ای از رشته ها می باشد. استوری بوردینگ، مفهوم هنر، تصویر و portfolios انیمیشن پستی و بلندی هایی در دینامیک های آناتومی ایجاد می کند. هنرمندان از همه سطوح، توانایی فیگور را برای مشغول ساختن بخشی از …

بیشتر بخوانید »

توسعه بصری هنری محیط در آنریل و فتوگرامتری

آموزش Unreal

آموزش توسعه بصر ی هنری محیط این کارگاه برای هنرمندان طراح محیط سطح متوسط و پیشرفته صنعت بازیسازی تدارک دیده شده است که میخواهند مهارتهای ساخت محیط براساس عکس و پارامترهای واقعی در موتور انریل انجین رو افزایش بدهند. در این دوره , بریان رکتنوالد ،تمام پروسه رویکردها و تکنیکهای …

بیشتر بخوانید »

آموزش توسعه بصری محیط ها برای فیلم و بازی

دانلود رایگان Visual Development for Environments

توسعه بصری برای انواع محیط ها طراحی محیط ها برای فیلم، بازی ها یا انیمیشن نیازمند ورک فلوی تکراری، مشترک و انعطاف پذیر است. در این دوره، اولیور دوبارد، با استفاده از Sketchbook Pro, Maya, V-Ray و Photoshop، فرایند توسعه بصری را برای اموزش ایده ای از مفهوم و اسکیچ …

بیشتر بخوانید »

آموزش تخریب زمین در Houdini

Rigids IV - Terrain Destruction

آموزش تخریب زمین در هودینی Applied Houdini یک سری پروداکشن کیفیت گرا که توسط Steven Knipping ایجاد شده است . ایشان هم اکنون مدیر فنی Senior Rigid Body Destruction / FX در Lucasfilm’s Industrial Light & Magic می باشند. در دوره Rigids IV ، ما با استفاده از Boolean SOP …

بیشتر بخوانید »

آموزش ماکت دیجیتال در ZBrush شماره 2

آموزش The Gnomon Workshop - The Digital Maquette Vol 2

ماکت دیجیتال در زیبراش دوره های Zack Petroc ادامه جلد دوم، دوره digital maquette می باشد که درآن نحوه ایجاد لوازم جانبی لباس، با استفاده زیبراش را بررسی می نماید. در این دوره آموزشی، کاراکتری از یک مش سازمان یافته با وضوح تصویر پایین را برای مش های باکس(box meshe) …

بیشتر بخوانید »

آموزش ماکت دیجیتال در Mudbox و Maya شماره 1

آموزش The Digital Maquette

ماکت دیجیتال در مادباکس و مایا دوره های زک پتروک باعنوان “The Digital Maquette” شروع می شود. این عنوان نشان دهنده رویکرد مستقیم و نوآورانه برای خلق محتوای سه بعدی می باشد. زک یک ورک فلوی Maya-to-Mudbox را ارائه می کند و فواید اسکالپتینگ دیجیتال را نشان می دهد و …

بیشتر بخوانید »

دانلود آموزش Houdini Fast Track شماره 1

آموزش هودینی

آموزش سریع و اصولی هودینی در این سری آموزشی،هنرمند تری دی، رابی برانهام، وارد بخش مقدماتی هودینی Fx می شود. زمانیکه اول بار وارد محیط رویه ای تری دی می شویم، شگفت انگیز است. اغلب، کار با پروژه های تری دی سنتی سخت است، چراکه با بلاک های road به …

بیشتر بخوانید »

آموزش اسکالپتینگ محیط در Zbrush و 3ds Max

آموزش زیبراش و تردی مکس

آموزش اسکالپتینگ محیط در زیبراش این دوره یک دید کلی از ورک فلوی دیوید لسپرینس، که برای طراحی محیط ها از آن استفاده می شود را ارائه می دهد. در آغاز، مفاهیم پایه ای از ساخت اَسِت شامل کیت بشینگ، مدلسازی فضای گرید، مبانی UVs و پاکسازی خطوط اَسِت را …

بیشتر بخوانید »

آموزش کامل نرم افزار ZBrush 4R8

آموزش زیبراش

آموزش کامل ZBrush 4R8 در دهه گذشته،زیبراش به ابزاری استاندارد صنعتی جهت اسکالپتینگ دیجیتال تبدیل شده است و به عنوان طراحی مفهومی برای جلوه های ویژه در فیلم های پرفروش، اَسِت های بازیهای ویدیوئی، تولیدات اسباب بازی، هنر های زیبا و مجموعه های اسکالپتینگ مورد استفاده قرار گرفته است. دوره …

بیشتر بخوانید »