آخرین خبرها
خانه » فیلم های آموزشی » محتوای آموزش » مدل سازی (پەڕە 4)

مدل سازی

آموزش ایجاد بازی با موتور انجین Blender

آموزش بلندر

آموزش ایجاد موتور بازی در بلندر این دوره آموزشی شما را به موتور بازی بلندر معرفی می کند. از ابتدا در مورد مدل سازی دارایی بازی، نظریه توسعه بازی ها و نحوه استفاده ازآنها برای ایجاد یک نمونه اصلی یاد می گیرید و بعد میتونید اون رو به صورت آنلاین …

بیشتر بخوانید »

Jumpstart 03 مقدمه ایی بر دینامیک های Rigid Body

Houdini Training : learn. Jumpstart Vol.3 – Intro to Rigid Body Dynamics

مقدمه ای بر داینامیک های ریگ شده در این دوره آموزشی، با دینامیک ها در هودینی آشنا می شویم و یک شبیه سازی از بازی بولینگ را انجام می دهیم، به طوریکه میتوانیم اشیا دینامیک ترکیب شده را با کی فریم ها و شبیه سازی هنری مورد آزمایش قرار دهیم. …

بیشتر بخوانید »

Jumpstart 02 مبحث Copy/Stamping در هودینی

Houdini Training : learn. Jumpstart Vol.2 – Copy/Stamping

کپی و استامپینگ در هودینی از آنجایی که در جلد اول مطالبی را جمع آوری کردیم. حال مباحثی را در مورد مدلسازی رویه ای، نسخه sop و راه های درج متغیر به اشیا چندگانه در صحنه مان مورد بررسی قرار میدهیم. نسخه sop بخش حیاتی هودینی می باشد و درک …

بیشتر بخوانید »

Jumpstart 01 معرفی مدلینگ رویه ایی در هودینی

Houdini Training : learn. Jumpstart Vol.01 – Intro to Procedural Modelling

مقدمه ای بر مدلینگ رویه ای این دوره آموزشی، جلد اول از سری های آموزش ویدیویی برای SideFX’s Houdini می باشد. در مورد کارو یادگیری هودینی ممکن است اعتماد به نفس کافی نداشته باشید یا از کار با این نرم افزار کاربردی هراس داشته باشید. ، آدام سوَب متخصص و …

بیشتر بخوانید »

تکنیک های پروداکشن پیشرفته در Cinema 4D

آموزش سینما فوردی

تکنیک های پروداکشن پیشرفته در Cinema 4D مهارت های سینمافوردی خود را با تکنیک های پروداکشن پیشرفته از اساتید : Simon Holmedal, Paul Everett, Raphael Rau, Simon Fiedler, Derya and Douwe در 13 سری که در کپنهاپ در یک سمینار که توسط پینگو ون در Brinkloev برگذار شده بود را …

بیشتر بخوانید »

مقدمه ایی بر مدلینگ سطوح سخت در Maya

Simply Maya - Introduction to Hard Surface Modeling

مقدمه ایی بر مدلینگ سطح سخت در مایا در این آموزش ، ما به ایجاد Dalek assault claw میپردازیم و تکنیک های مختلفی از مدلینگ سطوح سخت را در مایا آموزش می دهیم. مباحث شامل : منحنی ها ، اکستروژن ها در امتداد منحنی ، مسیر های موشن ، عکس …

بیشتر بخوانید »

دانلود وبیناری های MasteringCGI از Grant Warwick

آموزش تردی مکس

وبیناری های MasteringCGI از Grant Warwick در این مجموعه وبینارهای آموزشی ، 3 وبینار بی نظیر از گرانت وارویک برای مراجعین عزیز سافت ساز تهیه نموده اییم. این 4 وبینار شامل : وبینار تئوری طراحی سطوح سخت – وبینار عیوب سطوح – وبینار شیدینگ می باشد. لطفا توجه داشته باشید …

بیشتر بخوانید »

مقدمه ایی بر ریتوپولوژی در Blender

آموزش بلندر

مقدمه ایی بر ری توپولوژی همانطور که ورک فلوی مدرن پیچیده تر شده اند ، تکنیک های قبلی ، باکس مدلینگ و پالی‌مدلینگ کمتر استفاده شده اند. در عوض این ورک فلوهای قدیمیتر یک همبستگی جدید بین مجسمه سازی با طراحی هنری و مدلینگ پولی technically-minded ، از طریق فرآیند …

بیشتر بخوانید »

آموزش طراحی فلز در Fusion 360

Lynda - Fusion 360: Designing for Metal

آموزش طراحی فلز در Fusion 360 اگر با استفاده از تکنولوژی های کاهشی (subtractive ) اقدام به طراحی قطعات فلزی کنید ، نیاز به چیز های مختلفی که برای متریال ها و فرآیند های دیگر از قبیل مدلینگ injection یا تولید افزودنی (additive manufacturing) دارید. . در این دوره چگونگی …

بیشتر بخوانید »

سطوح با Patch Workspace در Fusion 360

Lynda - Fusion 360: Surfacing with the Patch Workspace

سطوح با Patch Workspace در فیوژن 360 همراه با زیرنویس فضای کاری Patch در Autodesk Fusion 360 به طور اختصاصی برای کار با سطوح طراحی شده است. این محیط برای ساخت اشکال ارگانیک ، پیچیده و اجسام جامد water-tight بسیار ایده آل است. در این دوره ، Jomarc Baquiran ، …

بیشتر بخوانید »