آخرین خبرها

رندرینگ

شیدینگ فیزیکی در RenderMan Studio

آموزش RenderMan

شیدینگ فیزیکی در رندرمن استودیو این دوره آموزشی از افزودن پارادایم شیدینگ فیزیکی اخیر در Pixar’s RenderMan بسیار تغییر کرده است و مفاهیم، توضیحات، و ورک فلو های عملی از این شیدینگ های جدید و سیستم نور پردازی در رندرمن استودیو به صورت کامل آپدیت شده است. اگر شما با …

بیشتر بخوانید »

توسعه بصری هنری محیط در آنریل و فتوگرامتری

آموزش Unreal

آموزش توسعه بصر ی هنری محیط این کارگاه برای هنرمندان طراح محیط سطح متوسط و پیشرفته صنعت بازیسازی تدارک دیده شده است که میخواهند مهارتهای ساخت محیط براساس عکس و پارامترهای واقعی در موتور انریل انجین رو افزایش بدهند. در این دوره , بریان رکتنوالد ،تمام پروسه رویکردها و تکنیکهای …

بیشتر بخوانید »

آموزش کامل نرم افزار ZBrush 4R8

آموزش زیبراش

آموزش کامل ZBrush 4R8 در دهه گذشته،زیبراش به ابزاری استاندارد صنعتی جهت اسکالپتینگ دیجیتال تبدیل شده است و به عنوان طراحی مفهومی برای جلوه های ویژه در فیلم های پرفروش، اَسِت های بازیهای ویدیوئی، تولیدات اسباب بازی، هنر های زیبا و مجموعه های اسکالپتینگ مورد استفاده قرار گرفته است. دوره …

بیشتر بخوانید »

آموزش نورپردازی سینمایی بخش اول

آموزش maya

آموزش نورپردازی سینمایی بخش 1 این سخنرانی اصول یک کامپوزیت خوب را با یک نورپردازی سینمایی موثر پوشش می دهد. Jeremy ، مفاهیم اساسی در زمینه اینکه نور در دنیای فیزیکی چگونه کار میکند ، بحث میکند ، همچنین به برررسی اجمالی بر موضوعاتی مانند ، رفلکشن ، جذب ، …

بیشتر بخوانید »

آموزش نورپردازی سینمایی بخش دوم

آموزشCinematic Lighting

نورپردازی سینمایی بخش دوم در این دوره جرمی ویکری ،  نحوه نورپردازی را برای انیمیشن بررسی مینماید. او متدهایش را برای نورپردازی یک دقیقه ای در فیلم کوتاه با دو کاراکتر و 17 شات که بعد از به اوج رسیدن یک فیلم کوتاه زیبا صورت میپذیرد، را آموزش می دهد. …

بیشتر بخوانید »

آموزش انتقال از Mental Ray به Arnold

آموزش انتقال از Mental Ray به Arnold

آموزش انتقال از منتال ری به آرنولد دوره جدید مایا به طور خاص برای هنرمندانی طراحی شده است که میخواهد به جای استفاده از Mental Ray، از آرنولد استفاده کنند.منتال ری برای اولین بار همراه با مایا 4.5 در سال 2002 توزیع شد اما در طی سالها دیگر رندرساز ها …

بیشتر بخوانید »

آموزش مدلسازی خودرو در Cinama 4D

آموزش Cinama 4D

آموزش طراحی خودرو در سینما فوردی مدلهای ماشین سه بعدی یک بخش اصلی از گرافیک های کامپیوتری می باشند. انواع بیشماری برای انتخاب وجود دارد و آنها تمرینات بسیاری را برای ساخت انواع مختلف هندسه پیشنهاد می نمایند. سینما فوردی تعدادی از گزینه های عالی برای ساخت ماشین را ارائه …

بیشتر بخوانید »

آموزش استراتژی های رندر بیرونی با Arnold و Maya

آموزش Arnol& maya

آموزش استراتژی های رندرینگ با آرنولد و مایا از آنجایی که با مایا و آرنولد کار کرده اید، آیا تا به حال خواسته اید که محیط های سینمایی خیره کننده ای ایجاد کنید، اما این حس را داشته اید که تنها قادر به اسکرچ کردن سطح با استفاده از روش …

بیشتر بخوانید »

آموزش هودینی: اصول استریوسکوپی

آموزش هودینی

آموزش اصول استریوسکوپی در هودینی آیا به آوردن انیمیشن و رندرهای افکت های ویژه به بعد سوم با stereoscopic 3D علاقه مند هستید ؟ در دوره آموزشی، Houdini: Stereoscopic Fundamentals، فرآیند برنامه ریزی و رندرینگ یک صحنه نبرد به صورت سه بعدی را با استفاده از هودینی فرا میگیرید. ابتدا …

بیشتر بخوانید »

آموزش رندرینگ در After Effects CC

رندرینگ در افتر افکت سی سی

آموزش رندرینگ در افتر افکت رندرینگ فرآیندیست از اکسپورت کردن کامپوزیشن و ایجاد یک فایل فیلم قابل اجرا. زمانی که برای چک کردن پروژه خود در افتر افکت کامپوزیشتنتان را preview میکنید، در حال رندرینگ می باشید. در دوره آموزشی، رندرینگ افترافکت سی سی ، از طریق تکنیک های یادگیری، …

بیشتر بخوانید »