آخرین خبرها
خانه » فیلم های آموزشی » محتوای آموزش » تکسچرینگ (پەڕە 4)

تکسچرینگ

متریال و رندرهای پیشرفته با Substance Painter و RenderMan 21

اموزش RenderMan

توسعه با سابستنس پینتر و رندرمن Look Development with Substance Painter and RenderMan 21 :شاید تا به حال خواسته باشید که متریال های واقع گرایانه ای برای آثار خود بوجود آورید. هدف این دوره دقیقاً همین است.در این دوره راههای پیشرفته و واقع گرایانه در ساخت متریال برای رندر را …

بیشتر بخوانید »

تکسچرینگ کاراکتر بازی Low Polygon در Photoshop

اموزش Photoshop

تکسچرینگ کاراکتر بازی در فتوشاپ Texturing Low Polygon Game Characters in Photoshop  : در این سری از آموزش ها ما اصول تکسچرینگ (بافت دهی ) کارکتر ها را در فتوشاپ پوشش می دهیم. ما با آماده سازی فتوشاپ به روشی که بهینه است برای نقاشی کردن تکسچر (بافت) شروع خواهیم …

بیشتر بخوانید »

خلق کاراکتر با Zbrush و Keyshot

کاراکتر در کی شات

خلق کاراکتر با زیبراش و کی شات Character Creation with ZBrush r7 and rendering in Keyshot 5  : این دوره آموزش مفاهیم سه بعدی و خلق کاراکتر به شما می آموزد با استفاده از زیبراش برای مدلسازی و کی شات برای رندرگیری با کیفیت بالا، مدل سه بعدی مورد نظر …

بیشتر بخوانید »

آموزش مفاهیم اساسی در Substance Designer

اموزش Substance Designer

مفاهیم اساسی در سابتنس دیزاینر در این دوره آموزشی از شرکت Gumroad  ، مربی دوره Josh Lynch ، قدرت گره ها و نود ها خارج از باکس که در سابتنس دیزاینر موجود هست ، بهره ببرید تا بتوانید گره هایی با قابلیت استفاده مجدد بسازید که  میتوانند روی طیف گسترده …

بیشتر بخوانید »

آموزش ایجاد شن و ماسه در Substance Designer

اموزش Substance Designer

ایجاد شن و ماسه در سابتنس دیزاینر در این دوره آموزشی از شرکت Gumroad  ، مربی دوره Josh Lynch ، نحوه ایجاد شن و ماسه واقعی را در نرم افزار Substance Designer به شما مراجعین سافت ساز می آموزد. بحث های تکنیکی و ورک فلو ها:  نرمال مپ و نقشه …

بیشتر بخوانید »

دوره آموزشی کامل نرم افزار 3ds Max 2018

اموزش تری دی مکس 2018

آموزش جامع تری دی مکس 2018 3ds Max  یکی از بهترین برنامه های شناخته شده برای مدلینگ و ابزار رندرینگ است که از این نقاط قوت برای استفاده در معماری ، ساخت ، توسعه بازی ، طراحی صنعتی و موشن گرافیک استفاده می شود. ده ها ویژگی و تکنیک برای …

بیشتر بخوانید »

اصول و مبانی یو‌ وی مپینگ در 3ds Max

یووی مپینگ

آموزش یو وی مپینگ در تری دی مکس هنگامی که به دنبال یک Asset از فاز مدلسازی یک پایپ‎لاین به تکسچرینگ هستیم ، گام مهمی که باید برای ایجاد تکسچر Asset برداشت،   اینه که طرح UV ساخته شود.  این فرآیند unwrapping  آبجکت 3D به فضای 2D ، هنوز به طور گسترده …

بیشتر بخوانید »

ایجاد محیط برای فیلم و صحنه سینمایی

ایجاد محیط برای فیلم و سینما در این ورک‌شاپ آموزشی ، آرتیست محیط ، Olivier Dubard ، فرآیند ایجاد و ساخت یک محیط از کانسپت تا پایان ، با استفاده از طیف گسترده ایی از نرم افزار ها از قبیل : SketchBook Pro, Maya, Photoshop, ZBrush, Mari, V-Ray و Nuke …

بیشتر بخوانید »

آموزش بی نظیر اصول پایه تکسچرینگ بازی

تکسچرینگ بازی

آموزش تکسچرینگ برای بازی سازی ایجاد مدلهای پراپ برای توسعه بازی های ویدیویی میتوانید کار بسیار پیچیده ایی باشد .  تعداد poly ها ،unwrap کردن ، بیک ، تکسچرینگ و بسیاری از چیزهای دیگر که هر کدام نیاز به تنظیم و راه اندازی صحیح دارند، در غیر اینصورت خروجی نهایی …

بیشتر بخوانید »