آخرین خبرها
خانه » بایگانی/آرشیو برچسب ها : آموزش تنظیمات رندر

بایگانی/آرشیو برچسب ها : آموزش تنظیمات رندر

رندرینگ مدلهای ارگانیک در ZBrush و KeyShot

Digital Tutors - Rendering Organic Models in ZBrush and KeyShot

آموزش رندرینگ مدلهای آلی در زیبراش و کی شات در این آموزش ما از ZBrush به KeyShot می رویم و رندر نهایی با استفاده از KeyShot به عنوان یک موتور رندر، ایمپورت OBJ ها و همه نقشه های تکسچر از ZBrush به KeyShot را نشان می دهیم. ما همچنین توضیح …

بیشتر بخوانید »

ورک شاپ داخلی از VRay و 3ds Max

آموزش ویری

آموزش ورک شاپ داخلی وی ری این ورک شاپ، شما را در مسیر فرآیند ایجاد صحنه داخلی از ایمپورت فایل های DWG، تنظیم نور و اجرای رندر با 3DsMax و VRay-به PRO Photoshop Tips & Tricks برای ایجاد نگاه واقع بینانه به رندرهای 3D، قراردارد. در پایان این ورک شاپ …

بیشتر بخوانید »

مقدمه ایی بر طراحی کانسپت 3D از Learn Squared

مقدمه ای بر طراحی کانسپت سه بعدی طراح مفهومی و مت پینتر، جاما جورابو به شما نحوه ساخت طراحی های مفهومی پیچیده خیره کننده را با بسیاری از تکنیک ها نشان می دهد. شاگرد حرفه ای جاما مهارتهای دوبعدی و سه بعدی خود را برای دستیابی به رندرهای نهایی حرفه …

بیشتر بخوانید »

آموزش طراحی کاراکتر کارتونی

آموزش طراحی شخصیت کارتونی شما کل فرآیند ایجاد کاراکتر را یاد خواهید گرفت. با کار با منابع عکس و منابع الهام بخش شروع می کنیم و به طرح های خشن و ارزشمندتر می رویم. سپس اشکال غلط و ویژگی های کارتونی را با خطوط S و منحنی C بررسی و …

بیشتر بخوانید »

مقدمه ایی بر زیبراش و طراحی کاراکتر

آموزش زیبراش

مقدمه ایی بر زیبراش و طراحی کاراکتر با این آموزش ، مقدمات زیبراش و برخی از اصول هسته ایی و اساسی طراحی یک کاراکتر جذاب را یاد خواهید گرفت. با 6 ساعت آموزش ، فرایند ایجاد شخصیت از ابتدا انجام می شود. این ویدیو ها ، تمام تکنیک های مربی …

بیشتر بخوانید »

آموزش اصول آرنولد در 3ds Max

Pluralsight – Fundamentals of Arnold for 3ds Max

اصول آرنولد برای تری دی مکس آرنولد یه موتور رندرینگ سه بعدی ray tracing ، مبتنی بر فیزیک و بی طرف است. این موتور رندرینگ پیچیده پیش فرض است که همراه با 3ds Max 2018 آمد و یکی از موتور های که در بسیاری از پروداکشن های محبوب از جمله …

بیشتر بخوانید »

آموزش اصول رندرینگ در 3ds Max

آموزش 3ds Max

آموزش اصول و اساس رندرینگ در تری دی مکس برای نمایش کامل و پرفکت مدل خود تا حالا تلاشی انجام داده ایید ؟! چرا که شما فاقد یک رندر خوب برای استفاده در ترکیبی از متریال ها و نورپردازی بوده ایید . اگر این چنین است دوره 3ds Max Rendering …

بیشتر بخوانید »

آموزش انتقال از Mental Ray به Arnold

آموزش انتقال از Mental Ray به Arnold

آموزش انتقال از منتال ری به آرنولد دوره جدید مایا به طور خاص برای هنرمندانی طراحی شده است که میخواهد به جای استفاده از Mental Ray، از آرنولد استفاده کنند.منتال ری برای اولین بار همراه با مایا 4.5 در سال 2002 توزیع شد اما در طی سالها دیگر رندرساز ها …

بیشتر بخوانید »

بررسی در Maya 2018

آموزش maya 2018

آموزش Exploring Maya 2018 مایا یک برنامه کاربردی سه بعدی بسیار گسترده است و در ابتدا درک اینکه از کجا باید شروع کرد، دشوار است. در دوره آموزشی، Exploring Maya 2018 ، یک مرور کلی از چندین ناحیه کلیدی از مایا و نمونه هایی از کاربردی کردن این دانش را …

بیشتر بخوانید »

ایجاد پایپ لاین تکسچرینگ بین Mari و Maya

آموزش Mari و Maya

ایجاد پایپ لاین تکسچرینگ بین ماری و مایا ماری یک برنامه کاربردی ترسیم تکسچر اختصاصی و قدرتمند می باشد که در صنعت فیلم، بازی و VFX به کار می رود .علاوه بر ابزارهای قدرتمند پینتینگ تکسچرها، برتری دیگر Mari در هماهنگی کامل با یکی از نرم افزارهای محبوب سه بعدی …

بیشتر بخوانید »