آخرین خبرها
خانه » بایگانی/آرشیو برچسب ها : آموزش زیبراش

بایگانی/آرشیو برچسب ها : آموزش زیبراش

مقدمه ایی بر زیبراش و طراحی کاراکتر

آموزش زیبراش

مقدمه ایی بر زیبراش و طراحی کاراکتر با این آموزش ، مقدمات زیبراش و برخی از اصول هسته ایی و اساسی طراحی یک کاراکتر جذاب را یاد خواهید گرفت. با 6 ساعت آموزش ، فرایند ایجاد شخصیت از ابتدا انجام می شود. این ویدیو ها ، تمام تکنیک های مربی …

بیشتر بخوانید »

آموزش ساخت شیدر بام در Substance Designer

آموزش Substance

ساخت تکسچر بام در سابستنس دیزاینر در این دوره ما چگونکی ساخت بام با استفاده از مکس و زیبراش و سابستنس دیزاینر رو بررسی خواهیم کرد. . ابتدا کاشی های لوپلی (کم حجم) رو میسازیم و با حجاری کردن تعدادی از کاشی ها اون ها رو متمایز و یونیک میکنیم …

بیشتر بخوانید »

اسکالپ کاراکتر برای بازی موبایل در ZBrush

Pluralsight – Sculpting a Character for Mobile Games

آموزش اسکالپ کاراکتر برای بازی موبایل کاراکتر و شخصیت ها بخش مهمی برای اکثر بازی های هستند و روند تولید آنها در یک توسعه صنعت سریع و برای همیشه سازگاری دارد. در این دوره ، Sculpting a Character for Mobile Games ، چگونگی ساخت اسکالپ 3D با کیفیت بالا برای …

بیشتر بخوانید »

آموزش مقدماتی زیبراش بخش 2

آموزش ZBrush

آموزش مقدماتی زیبراش تقریبا 8 ساعت از دستورالعمل و 70 ویدئو، Intro to ZBrush Part 2، برای توسعه توانایی های زیبراش شما طراحی شده است. ابتدا به جای استفاده از روش های سنتی، هات کی ها، رابط و منوها را برای جریان خلاق بر روی صفحه سفارشی می کنیم و …

بیشتر بخوانید »

آموزش مقدماتی نرم افزار ZBrush

Intro to ZBrush Volume 1

آموزش مقدماتی زیبراش در این دوره مقدماتی زیبراش ، دانش آموزان ، شیوه های بهتری برای جریان های کاری ، جهت اتمام صفر تا صد یک پروژه و چگونگی استفاده از ترکیبی از ابزارها در زیبراش برای ایجاد آسانتر کار مورد نیاز را یاد میگیریند. به بررسی سریع Qmesher ، …

بیشتر بخوانید »

آموزش آناتومی دست در ZBrush

آموزش ZBrush

 آموزش آناتومی دست در زیبراش زمانیکه اسکالپتینگ آناتومی دستی در زیبراش را به پایان رساندیم، با استفاده از زیبراش، باید بتوانیم درکی از آناتومی دستی، برای برجسته کردن ماهیچه ها و تفسیر آنها در فرم تری دی را به دست بیاوریم. پس از مرور کلی آناتومی فیزیکی، با استفاده داینامش، …

بیشتر بخوانید »

آموزش ماکت دیجیتال در ZBrush شماره 2

آموزش The Gnomon Workshop - The Digital Maquette Vol 2

ماکت دیجیتال در زیبراش دوره های Zack Petroc ادامه جلد دوم، دوره digital maquette می باشد که درآن نحوه ایجاد لوازم جانبی لباس، با استفاده زیبراش را بررسی می نماید. در این دوره آموزشی، کاراکتری از یک مش سازمان یافته با وضوح تصویر پایین را برای مش های باکس(box meshe) …

بیشتر بخوانید »

اصول مدلینگ پراپ بازی در Max و Zbrush

آموزش آنریل آنجیل

اصول مدل سازی پراپ در مکس و زیبراش props، پلیر های شی متنوعی هستند که به ناچار در بازی ها تعامل خواهند داشت. این پلیرها شامل قوطی های کوچک و کاغذ ها می باشند که مانند ماشین های دینامیک، تله ها یا دستگاه ها برای نشان دادن توقف” hero props” …

بیشتر بخوانید »

آموزش تکنیک های حجاری صخره در ZBrush

حجاری صخره

 آموزش تکنیک های اسکالپ صخره تکنیک های ایجاد سنگ با دیوید لسپرانس. در این دوره من به ساخت سنگ میپردازم.در این دوره اموزشی روی حجاری تمرکز میکنیم.پس از الفا های مبتنی بر عکس برای ساخت سنگ کمک نخواهیم گرفت. همچنین روال حجاری شکل اصلی سنگ رو یاد میگیریم و سپس …

بیشتر بخوانید »

اصول مدلینگ محیط بازی در 3ds Max و ZBrush

آموزش 3ds max

مدلینگ محیط بازی در مکس و زیبراش مدلسازی محیط یک بخش اساسی از ایجاد سطح بازی می باشد. در دوره ، , Game Environment Modeling Fundamentals با ایجاد یک black out از یک صحنه سیاه چاله را نشان می دهیم. در ادامه ، صحنه را به اَسِت های فردی تقسیم …

بیشتر بخوانید »