آخرین خبرها
خانه » بایگانی/آرشیو برچسب ها : آموزش مدلسازی

بایگانی/آرشیو برچسب ها : آموزش مدلسازی

آموزش مدلینگ سطوح سخت تفنگ در Maya

آموزش مایا

مدلینگ سطوح سخت تفنگ در مایا این یکی در مورد مدلسازی سطوح سخت در مایا است. من فرآیند و ابزارهایی را که استفاده می کنیم برای شما توضیح می دهم، کل مدل های تفنگ ها را با حدود 16 ساعت فیلم که 32 ساعت کار مدلسازی را نمایش می دهد! …

بیشتر بخوانید »

آموزش مدلینگ سطوح سخت مکانیکی

آموزش maya

آموزش مدلینگ سطوح سخت مکانیکی MM44 پروژه شخصی مربی دوره است. ایده اینست که یک تصویر سه بعدی به یک کانپست Benoit Godde تبدیل کنیم . با این پروژه سعی خواهیم کرد که تکنیک های سطوح سخت بهبود ببخشیم و ابزارها /ورکفلوی جدید را تست میکنیم. تمام پروسه ایجاد را …

بیشتر بخوانید »

Jumpstart 03 مقدمه ایی بر دینامیک های Rigid Body

Houdini Training : learn. Jumpstart Vol.3 – Intro to Rigid Body Dynamics

مقدمه ای بر داینامیک های ریگ شده در این دوره آموزشی، با دینامیک ها در هودینی آشنا می شویم و یک شبیه سازی از بازی بولینگ را انجام می دهیم، به طوریکه میتوانیم اشیا دینامیک ترکیب شده را با کی فریم ها و شبیه سازی هنری مورد آزمایش قرار دهیم. …

بیشتر بخوانید »

Jumpstart 02 مبحث Copy/Stamping در هودینی

Houdini Training : learn. Jumpstart Vol.2 – Copy/Stamping

کپی و استامپینگ در هودینی از آنجایی که در جلد اول مطالبی را جمع آوری کردیم. حال مباحثی را در مورد مدلسازی رویه ای، نسخه sop و راه های درج متغیر به اشیا چندگانه در صحنه مان مورد بررسی قرار میدهیم. نسخه sop بخش حیاتی هودینی می باشد و درک …

بیشتر بخوانید »

Jumpstart 01 معرفی مدلینگ رویه ایی در هودینی

Houdini Training : learn. Jumpstart Vol.01 – Intro to Procedural Modelling

مقدمه ای بر مدلینگ رویه ای این دوره آموزشی، جلد اول از سری های آموزش ویدیویی برای SideFX’s Houdini می باشد. در مورد کارو یادگیری هودینی ممکن است اعتماد به نفس کافی نداشته باشید یا از کار با این نرم افزار کاربردی هراس داشته باشید. ، آدام سوَب متخصص و …

بیشتر بخوانید »

مقدمه ایی بر مدلینگ سطوح سخت در Maya

Simply Maya - Introduction to Hard Surface Modeling

مقدمه ایی بر مدلینگ سطح سخت در مایا در این آموزش ، ما به ایجاد Dalek assault claw میپردازیم و تکنیک های مختلفی از مدلینگ سطوح سخت را در مایا آموزش می دهیم. مباحث شامل : منحنی ها ، اکستروژن ها در امتداد منحنی ، مسیر های موشن ، عکس …

بیشتر بخوانید »

Jumpstart 04 مقدمه ایی بر ذرات در Hoiudini

Houdini Training : learn. Jumpstart Vol.4 – Intro To Particles

مقدمه ای بر ذرات در هودینی ذرات، برای شبیه سازی کمیت های بزرگی از اشیا استفاده می شوند که برای انیمیته کردن به صورت دستی بسیار دست و پا گیر هستند و در سیستم های مبتنی بر رویداد و قانون، به انیماتور ها، اجازه می دهند تا به صورت ساده …

بیشتر بخوانید »