آخرین خبرها
خانه » بایگانی/آرشیو برچسب ها : تردی مکس 2017

بایگانی/آرشیو برچسب ها : تردی مکس 2017

آموزش اصول آرنولد در 3ds Max

Pluralsight – Fundamentals of Arnold for 3ds Max

اصول آرنولد برای تری دی مکس آرنولد یه موتور رندرینگ سه بعدی ray tracing ، مبتنی بر فیزیک و بی طرف است. این موتور رندرینگ پیچیده پیش فرض است که همراه با 3ds Max 2018 آمد و یکی از موتور های که در بسیاری از پروداکشن های محبوب از جمله …

بیشتر بخوانید »

آموزش اصول رندرینگ در 3ds Max

آموزش 3ds Max

آموزش اصول و اساس رندرینگ در تری دی مکس برای نمایش کامل و پرفکت مدل خود تا حالا تلاشی انجام داده ایید ؟! چرا که شما فاقد یک رندر خوب برای استفاده در ترکیبی از متریال ها و نورپردازی بوده ایید . اگر این چنین است دوره 3ds Max Rendering …

بیشتر بخوانید »

اصول مدلینگ پراپ بازی در Max و Zbrush

آموزش آنریل آنجیل

اصول مدل سازی پراپ در مکس و زیبراش props، پلیر های شی متنوعی هستند که به ناچار در بازی ها تعامل خواهند داشت. این پلیرها شامل قوطی های کوچک و کاغذ ها می باشند که مانند ماشین های دینامیک، تله ها یا دستگاه ها برای نشان دادن توقف” hero props” …

بیشتر بخوانید »