آخرین خبرها
خانه » بایگانی/آرشیو برچسب ها : طراحی محیط بازی در مکس و زیبراش

بایگانی/آرشیو برچسب ها : طراحی محیط بازی در مکس و زیبراش

اصول مدلینگ محیط بازی در 3ds Max و ZBrush

آموزش 3ds max

مدلینگ محیط بازی در مکس و زیبراش مدلسازی محیط یک بخش اساسی از ایجاد سطح بازی می باشد. در دوره ، , Game Environment Modeling Fundamentals با ایجاد یک black out از یک صحنه سیاه چاله را نشان می دهیم. در ادامه ، صحنه را به اَسِت های فردی تقسیم …

بیشتر بخوانید »

آموزش اسکالپتینگ محیط در Zbrush و 3ds Max

آموزش زیبراش و تردی مکس

آموزش اسکالپتینگ محیط در زیبراش این دوره یک دید کلی از ورک فلوی دیوید لسپرینس، که برای طراحی محیط ها از آن استفاده می شود را ارائه می دهد. در آغاز، مفاهیم پایه ای از ساخت اَسِت شامل کیت بشینگ، مدلسازی فضای گرید، مبانی UVs و پاکسازی خطوط اَسِت را …

بیشتر بخوانید »

طراحی محیط بازی مجسمه ایی در ZBrush و 3ds Max

دانلود آموزش Digital-Tutors – Sculpting a Stylized Game Environment in ZBrush and 3ds Max

طراحی محیط بازی در مکس و زیبراش   در این فیلم آموزشی از نرم افزار های  ZBrush  و 3ds Max ،نحوه حجاری کردن یک محیط بازی به سبک خاصی را خواهید آموخت.مربی دوره ، در تری دی مکس ، به ایجاد یک بلوک مبتنی بر طراح اولیه و در زدبراش …

بیشتر بخوانید »