آخرین خبرها
خانه » بایگانی/آرشیو برچسب ها : The Gnomon Workshop

بایگانی/آرشیو برچسب ها : The Gnomon Workshop

آموزش کامل نرم افزار ZBrush 4R8

آموزش زیبراش

آموزش کامل ZBrush 4R8 در دهه گذشته،زیبراش به ابزاری استاندارد صنعتی جهت اسکالپتینگ دیجیتال تبدیل شده است و به عنوان طراحی مفهومی برای جلوه های ویژه در فیلم های پرفروش، اَسِت های بازیهای ویدیوئی، تولیدات اسباب بازی، هنر های زیبا و مجموعه های اسکالپتینگ مورد استفاده قرار گرفته است. دوره …

بیشتر بخوانید »

آموزش مدلینگ لباس با Marvelous Designer

آموزش Marvelous-Designer

 مدلسازی لباس با مارولوس دیزاینر در این آموزش Paul Liaw تکنیک های اثبات شده صنعتی خود را برای ایجاد لباس دیجیتالی با نرم افزار Marvelous Designer به اشتراک می گذارد. این یک تصور غلط است که تنها یک برنامه یا تکنیک عالی برای ساخت لباس وجود دارد. در این دوره …

بیشتر بخوانید »

دوره Pre-Visualization برای فیلم ها در Maya و After Effects

اموزش Pre-Visualization

Pre-Visualization فیلم در مایا و افترافکت به طور گسترده در بسیاری از فیلم های امروز قبل از فیلمبرداری (pre-visualized) از ابزارهای 3d به منظور جلوگیری از صحنه ها و طرح برای هر دوی شات ها و جلوه های بصری استفاده می کنند. در این دوره جیسون مایکل ، قدرت pre-viz …

بیشتر بخوانید »

اصول و مبانی یو‌ وی مپینگ در 3ds Max

یووی مپینگ

آموزش یو وی مپینگ در تری دی مکس هنگامی که به دنبال یک Asset از فاز مدلسازی یک پایپ‎لاین به تکسچرینگ هستیم ، گام مهمی که باید برای ایجاد تکسچر Asset برداشت،   اینه که طرح UV ساخته شود.  این فرآیند unwrapping  آبجکت 3D به فضای 2D ، هنوز به طور گسترده …

بیشتر بخوانید »

ایجاد محیط برای فیلم و صحنه سینمایی

ایجاد محیط برای فیلم و سینما در این ورک‌شاپ آموزشی ، آرتیست محیط ، Olivier Dubard ، فرآیند ایجاد و ساخت یک محیط از کانسپت تا پایان ، با استفاده از طیف گسترده ایی از نرم افزار ها از قبیل : SketchBook Pro, Maya, Photoshop, ZBrush, Mari, V-Ray و Nuke …

بیشتر بخوانید »

مقدمه ایی بر انجین Arnold

انجین Arnold

آموزش مقدماتی موتور آرنولد در این مجموعه آموزشی از شرکت The Gnomon Workshop ، مربی دوره Robert Chapman ، نکات ضروری و ورک‌فلوی پروداکشن برای آرتیست های نورپردازی که تمایل دارند که رندرینگ را با انجین آرنولد شروع کنند .  در شروع کار ، تنظیمات اولیه که برای کار کردن …

بیشتر بخوانید »

دوره آموزشی رندرینگ و کامپوزیت مالتی پس

مالتی پس

کامپوزیت و رندرینگ Multi Pass در مایا و وی ری در این مجموعه آموزشی از شرکت The Gnomon Workshop ، مربی دوره Robby Branham ، اصول اساسی و رندرینگ مالتی پس پیشرفته و تکنیک های کامپوزیت را با استفاده از Maya ، VRay و Nuke را به شما مراجعین عزیز …

بیشتر بخوانید »

ایجاد پراب برای بازی از The Gnomon Workshop

ایجاد پراب برای بازی

آموزش بازی سازی و تکسچرینگ ایجاد Asset  برای پروژه های بازی ریل تایم بسیار بصری تر و ساده تر از همیشه شده است . در این دوره آموزشی از شرکت The Gnomon Workshop ، هنرمند نام آشنا  Nick Reynolds ،  اصول اساسی را در هر مرحله از فرآیند بررسی نموده …

بیشتر بخوانید »

آموزش ایجاد شخصیت های واقعی در ZBrush

آموزش ایجاد شخصیت های واقعی در ZBrush در این آموزش شما یاد میگیرید که چگونه با استفاده از ZBrush به ایجاد یک شخصیت بیش از حد واقع بینانه دست پیدا کنید.، ابتدا ابزار و روش ها رو برای مدل  شخصیت کشتی گیر استیو آستین رو جمع آوری می کند, سپس حجاری …

بیشتر بخوانید »

ایجاد محیط تخیلی کوچه و خیابان از The Gnomon Workshop

آموزش مایا وی ری

آموزش ایجاد محیط Sci-Fi در مایا و زیبراش   در این آموزش هنرمند بزرگ طراحی محیط Devon Fay ، به مراحل ساخت یک محیط پیچیده و باور پذیر می پردازد. او در ابتدا با استفاده از تحقیق و کاوش ، منابع و الگوها ایده های خود را برای کارهایی کار …

بیشتر بخوانید »